本页将概述网格体转MetaHuman的工作流程,即使用视频素材创建MetaHuman身份。 素材必须使用兼容的设备捕获,并使用Live Link Hub的捕获管理器提取。
从虚幻引擎5.6开始,网格体转MetaHuman的工作流程将不会再在MetaHuman Creator网络应用程序中创建新角色。 创建身份后,请使用MetaHuman角色资产编辑器中的按身份适配(Conform from Identity)选项,直接在虚幻引擎的MetaHuman Creator中创建角色。
工作流程
利用视频素材将网格体转换为MetaHuman工作流包含以下步骤:
将一个或多个符合表演捕捉要求的镜头试拍导入到虚幻引擎中。
创建并填充MetaHuman身份资产。
提升并追踪运行身份解算所需的帧。
运行身份解算。
将模板网格体提交到MetaHuman后端。
下文将详细介绍这些步骤。
将镜头试拍导入到虚幻引擎中
按照在Live Link Hub中使用捕获管理器提取素材页面上概述的工作流程进行操作。
完成此工作流程后,你应该就能获得一个或多个可导入到MetaHuman身份资产中的镜头试拍。
创建并填充MetaHuman身份资产
接下来,你需要创建并填充MetaHuman身份资产。 该资产包含MetaHuman的面部网格体(模板网格体)和姿势信息。
请按照以下步骤操作:
在内容浏览器中点击右键,新建一个MetaHuman身份资产。 在上下文菜单中,选择MetaHuman > MetaHuman身份(MetaHuman Identity)。
如果你在之后使用此资产创建MetaHuman,那么你创建的身份资产的文件名将会是MetaHuman Creator中对应的MetaHuman名称。
双击你创建的MetaHuman身份资产以使用身份资产编辑器将其打开。 该资产最初为空。 你将在接下来的步骤中为其填充内容。
转到主工具栏,点击创建组件(Create Components),选择使用素材(From Footage)。 搜索并选择用于创建素材的镜头试拍。
完成此步骤之后,Metahuman身份资产编辑器左侧的组件(Components)面板中将会填充面部(Face)和姿势(Poses)。
提升并追踪所需帧
若使用iPhone或iPad的TrueDepth摄像头拍摄的素材, 需提升以下帧序列:中性姿势、左侧视角、右侧视角及牙齿咬合姿势。针对使用立体摄像机设备组捕获的素材,请提升中性和牙齿姿势的帧。
要提升某个帧,请执行以下步骤:
转到组件(Components)面板的姿势(Pose)分段,选择中性姿势(Neutral Pose)组件(1)。
使用视频播放功能按钮(2)找到要提升的帧。 你还可以使用视频时间轴进行精确查找。
点击加号按钮(3)以提升帧。 首个被提升的帧会自动被视为前视图。
点击自由漫游摄像机模式按钮(4)以解锁播放功能按钮,这样你就可以提升其他帧。
右键点击帧即可访问上下文菜单,其中包括重命名和降级(移除)帧的选项,或切换将哪个帧作为前视图。
运行身份解算
仍然是在身份资产编辑器中,转到主工具栏,点击MetaHuman身份解算(MetaHuman Identity Solve)按钮。 此按钮仅在时间轴中至少存在一个提升帧时才会启用,并且仅有在标识处于活跃状态并可以充分追踪时才能产生良好结果。
身份解算会将模板网格体顶点适配到你在上一步中追踪的中性姿势网格体体积。 此部分的过程会在云端进行。
在身份解算完成后,在视口工具栏中点击A / B选项卡,即可在视口中切换原始网格体和模板网格体。 A和B按钮可为同一个视口摄像机激活两个单独的帧缓冲区,并且提升某个帧即可创建该摄像机的快照。 你可以为这两个帧缓冲区分别配置视口设置,例如光照等。
为自动绑定提交模板网格体
现在你可以将模板网格体提交到MetaHuman后端。 转到主工具栏,点击自动绑定MetaHuman身份(Auto-Rig MetaHuman Identity)按钮即可。
这会创建一个内嵌MetaHuman DNA的自动绑定骨骼网格体。 系统会自动下载该网格体并将其添加到你的虚幻引擎项目中,文件夹位置与MetaHuman身份资产相同,名称与身份资产相同,且前缀为SK_。
该过程完成后,虚幻引擎会显示一个确认对话框。 之后你就可以在内容浏览器中看到新的骨骼网格体。