MetaHuman有什么系统要求?
MetaHuman Creator 在云端运行并且通过像素流送技术传送到你的浏览器。要运行MetaHuman Creator,你的电脑需要满足以下配置:
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使用Windows或macOS操作系统。
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使用Chrome、Edge、Firefox或者基于Safari的网络浏览器。
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可以访问互联网。
除此以外,你还需要一个Epic Games账号来创建并下载MetaHuman。你的MetaHuman将会和你的Epic Games账号关联,也就意味着你可以在不同的浏览器和电脑中工作。
要下载你创建的MetaHuman的各种资产,你还需要用到 Quixel Bridge。Quixel Bridge的访问方式取决于你的虚幻引擎版本:
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如果你使用的是 虚幻引擎4 或 Maya,请单独下载并安装Quixel Bridge应用程序。
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如果你使用的是 虚幻引擎5,请在引擎中启用Quixel Bridge插件,然后在 主工具栏(Main Toolbar) 中选择 内容(Content) > Quixel Bridge。
哪些平台支持MetaHuman?
官方支持在以下平台上导出并本地使用MetaHuman资产
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虚幻引擎4和虚幻引擎5:Windows和macOS
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Maya:仅限Windows
虽然导出到其它平台上可能可行,但可能会出现各种问题和不稳定性,我们无法保证结果。
Mesh to MetaHuman仅支持在Windows系统上使用。
为什么我的MetaHuman在导入到虚幻引擎之后丢失头发?
你可能会发现一些MetaHuman在远距离观察时会丢失头发。这是由于一些毛发Groom仅在高LOD(0和1)下可用,而MetaHuman的LODSync组件会在摄像机距离较远时降低LOD。由于低LOD的毛发Groom并不存在,所以头发会直接消失。
在MetaHuman Creator中,如果MetaHuman没有为所有LOD配备毛发Groom,系统会提示警告: 该MetaHuman使用正在开发的Groom,仅在LOD为0和1时显示Groom 。
有两种解决办法:
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选用另一个在所有LOD下都能显示的毛发Groom。
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在虚幻引擎中,打开MetaHuman的蓝图,选择LODSync组件。在组件的 细节(Details) 面板中,将 LOD 下的 强制LOD(Forced LOD) 选项设为0。
将 强制LOD(Forced LOD) 选项设为0将确保该MetaHuman所有部件在任何时候都使用 最高质量 的LOD。这可能会为性能带来负面影响。
我想要从Quixel Bridge导出MetaHuman,但是导出失败并且没有错误信息。这是什么问题?
有多种原因会导致从Quixel Bridge将MetaHuman导出至虚幻引擎失败。
确保你的MetaHuman名称不包含非ASCII字符。
谨防你的MetaHuman名称包含非ASCII字符(比如带有音调标识的字母î和â,或者连体字œ和æ)。当前版本的MetaHuman Creator不允许名称包含这些字符,但是之前版本创建的角色名称并没有被改变。
要解决这个问题,重命名你的MetaHuman并确保只使用ASCII字符(比如:María → Maria)。
确保你的下载和导出设置已经正确配置。
参考下载和导出MetaHuman页面来获取更多信息。