要解算使用MetaHuman表演资产中的深度数据所制作的动画,你需要使用MetaHuman身份。 最好使用利用视频素材将网格体转换为MetaHuman工作流程来创建身份。
虽然在使用MetaHuman身份解算表演时,没有强制规定的要求,但从实际角度来讲,你应专门为提供表演的演员生成MetaHuman身份,并在用于录制表演的相同类别的设备上执行此操作。
如果你要录制为多个设备提供表演的同一位演员,或演员的外貌会发生足够大的变化(妆容、面部体积等发生变化),我们建议你为每个"外貌"和每个设备捕捉素材并创建MetaHuman身份。
MetaHuman身份创建工作流程
使用视频素材创建MetaHuman身份的步骤如下:
按照利用视频素材将网格体转换为MetaHuman工作流程,创建已自动绑定的MetaHuman身份。
(可选)添加牙齿姿势(Teeth Pose)。 添加牙齿姿势可以记录牙齿在头部内的位置,并显著优化MetaHuman表演资产所解算的动画的效果。 虽然是可选项,但强烈建议。
使用组件树(Component Tree)添加牙齿姿势(Teeth Pose)组件。
选择一帧,该帧应该让你可以清楚地看到两颗门牙的角和尽可能多的牙齿表面。 按照同样的流程来提升并追踪帧。 只需要对一帧进行此操作即可,没有必要增加更多帧。
根据咬合情况,你可能只能看到上门牙或下门牙,请保持能看到的门牙的标识处于激活状态,同时禁用其他标识。
点击匹配牙齿(Fit Teeth)。
点击准备表演(Prepare for Performance)。 必须先执行此操作,身份才可被用于MetaHuman表演资产。 此过程的计算量较大,可能会花费几分钟时间。