本页列出了MetaHuman Animator的推荐捕捉设备要求。 根据你是否打算实时生成动画,推荐设备可能会有所不同。
实时动画捕捉设备要求
iPhone
推荐使用iPhone 12或更新版本、16或16 Pro。
确保已安装Live Link Face iOS应用程序。
iPad
iPad(第8代)或更新版本。
确保已安装Live Link Face iOS应用程序。
Live Link Face 1.6.0添加了对带有USB-C端口的iPad型号的外部USB摄像机支持。
具有自动设置(如自动对焦或曝光控制)的USB摄像机在尝试补偿次优光照条件时可能会影响捕捉性能。 在可能的情况下,应禁用这些设置。
Android
实时动画支持目前仅限于配备某些高通芯片组的设备。
我们无法保证兼容性,因为制造商可能会根据需要禁用某些所需的芯片组功能。
以下设备型号已在我们的测试中验证为兼容:
OnePlus 12 5G
ROG Phone 7 Ultimate
Samsung S23 Ultra
Samsung S24 美国/加拿大/中国版
Samsung S24 Ultra
Sony Xperia 1 VI
应用程序应与包含以下高通芯片组的设备兼容。
Snapdragon 8 Gen 1
Snapdragon 8+ Gen 1
Snapdragon 8 Gen 2
Snapdragon 8 Gen 3
Snapdragon 8 Elite
不支持骁龙8s系列芯片组。
请确保已安装Live Link Face Android (Beta) 应用程序。
在v1.1.0中,Live Link Face Android(测试版)应用程序添加了对USB连接视频捕获设备的实验性支持。
具有自动设置(如自动对焦或曝光控制)的USB摄像机在尝试补偿次优光照条件时可能会影响捕捉性能。 在可能的情况下,应禁用这些设置。
单镜头摄像机(网络摄像头)
可以使用任何由Windows通用视频类 (UVC) 驱动程序支持的USB连接视频捕捉设备。
例如,具有自动对焦或曝光控制等自动设置的网络摄像头,在尝试补偿次优光照条件时可能会影响捕捉性能。 在可能的情况下,应禁用这些设置。
要使用软件虚拟相机作为网络摄像头,就需要Windows 11系统。
音频(麦克风)
可以使用任何由Windows通用视频类 (UVC) 驱动程序支持的USB连接视频捕捉设备。
离线动画捕捉设备要求
iPhone
iPhone 12或更新版本,推荐12。
部分Apple iPad型号也配备了深度传感器,但是它们尚未经过测试,因此不建议使用它们。 如果你希望使用上述设备,需要找出与之相当的iPhone型号并相应地配置数据,但它们仍然是未经测试且不受支持的设备。
iPhone可以头戴或使用三脚支架固定。 摄像机视野范围足以适应一些头部运动。
确保已安装Live Link Face iOS应用程序。
立体摄像机对
任何垂直对齐的立体摄像机对都可以用我们的工具进行校准。 理论上,任何立体配置都可以工作,但是,垂直对是唯一经过充分测试并已知能产生良好效果的配置。
光照可以使用设备光照、摄影棚光照,也可以是两者的结合。
支持可见光和红外光。 可见光往往表现更好,因为它被皮肤散射得更少,从而产生更清晰的效果,但最终,镜头最重要的属性是清晰度。 如果你的特定拍摄环境恰好可以通过红外光拍摄出更清晰的镜头,这种方法也能得到很好的支持。
你可以使用彩色或单色视频,但彩色图像的整体性能往往更好。
立体硬件必须为头戴式。 虽然从技术上说,它也可以使用三脚架固定,但这些设备通常针对景深之外的参数进行了最大程度的优化,这使得静态固定拍摄非常不切实际。
分辨率对于深度数据、身份和动画的生成很重要。 我们建议以尽可能高的分辨率和60fps进行捕获。 但是,使用更高的分辨率(和/或帧率)会增加数据存储要求,因此这是针对你使用的存储约束的折中方案。 许多符合行业标准的立体摄像机HMC设备的分辨率为1296x2048。
我们建议以至少60fps的帧率捕获。 更高的帧率将有助于眼动追踪和眨眼检测。
这类捕捉设备多种多样,不易获得,有时还需要定制。 因此,我们无法推荐特定的型号,也无法规定或限制可以使用的型号。
数据存储
数据存储要求将根据捕获会话期间使用的特定捕获设置而有所不同。 这些设置可能会降低或提高存储要求,因此下面的信息仅为参考。
视频质量为中,帧率为60FPS的iPhone素材:每分钟素材约800MB。
帧率为60FPS,分辨率为1440x1920的立体素材:每分钟素材约45GB。
下一步
音频捕捉建议
关于音频采集的建议。