你可以使用单目视频制作MetaHuman角色的动画。 此操作可以实时或离线完成。 本文档将介绍离线过程。
先决条件
要使用单目视频生成离线动画,你需要:
虚幻引擎5.6(或更高版本)的项目。
启用MetaHuman Animator插件。
启用Live Link Hub应用程序和捕获管理器编辑器(Capture Manager Editor)插件。
使用单声道摄像机或配置为使用非TrueDepth摄像机的Live Link Face iOS应用程序捕获的一个或多个表演镜头试拍。
使用单目视频生成动画的工作流程
使用单目视频离线生成动画的步骤如下:
使用Live Link Hub的捕获管理器提取被捕获的素材。 你必须使用单目视频(Mono Video)、Live Link Face或镜头试拍库(Take Archive)设备。
使用MetaHuman表演资产为每个镜头试拍生成动画。
将动画曲线导出为动画序列(Animation Sequence)或关卡序列(Level Sequence)资产。
处理MetaHuman表演资产中的单目视频
右键点击内容浏览器,然后选择MetaHuman > MetaHuman表演(MetaHuman Performance),新建一份MetaHuman表演资产。
双击MetaHuman表演资产,打开资产编辑器。
在细节(Details)面板中,执行以下步骤:
将输入类型(Input Type)设为单目素材(Monocular Footage)。
在素材捕获数据(Footage Capture Data)字段中选择提取的单目视频CaptureData资产。
(可选)在可视化网格体(Visualization Mesh)字段中选择一个MetaHuman。
点击处理(Process)以生成面部动画,并在Sequencer面板中创建一个面部绑定动画轨道。
处理完成后,你可以点击导出动画(Export Animation)或导出关卡序列(Export Level Sequence)来导出面部动画。 如果你选择的是关卡序列,别忘了指定你的MetaHuman角色蓝图。