MetaHuman角色组装完成后,你可以使用多种方法为其制作动画:
播放自定义动画
为角色应用现成的动画。
使用Sequencer制作动画
关于在Sequencer中导入MetaHuman的概述,以及帮助你进一步了解使用控制绑定为MetaHuman制作动画的相关资源。
重定向MetaHuman Creator动画
为角色重定向由MetaHuman Creator所提供的模板动画。
创建自定义IK重定向器
为角色创建自定义IK重定向器。
运行时重定向
了解应如何针对MetaHuman组装角色使用各种运行时重定向选项。
使用Live Link制作实时动画
在Live Link中使用MetaHuman源,从而为MetaHuman组装角色实时制作动画。
使用控制绑定为MetaHuman制作动画
MetaHuman内置控制绑定的视频演示。
使用MetaHuman的Facial Rig功能
介绍如何使用MetaHuman的面部Control Rig功能。