ボリュームと処理をサイズが異なる複数のグリッドに細分化します。それらに対して PCG グラフの部分が実行されます。 階層生成は、計算を異なるグリッド サイズで分散することによりローカル更新をスピードアップし、データをそれぞれストリーミング可能な個別のアクタに出力します。 詳細については、「PCG 生成モードを使用する」を参照してください。
階層生成
ボリュームと処理をサイズが異なる複数のグリッドに細分化します。それらに対して PCG グラフの部分が実行されます。
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