Chaos Visual Debugger (CVD) ist ein Werkzeug im Editor und ein eigenständiges Programm, mit dem du Chaos-Physik aufzeichnen und Zustandsdaten während der Laufzeit sammeln kannst.
Mit diesem Werkzeug und den bereitgestellten Daten kannst du effizient und gemeinschaftlich Physiksimulationen für Anwendungen debuggen, die auf deinem Rechner laufen, oder auf Remote-Rechnern oder einer Plattform, die mit deinem Rechner verbunden ist.
Neuerungen in Chaos Visual Debugger 1.2
Chaos Visual Debugger 1.2 umfasst Folgendes:
Der eigenständige Debugger: Erstelle und verpacke CVD als eigenständiges Unreal Engine-Programm.
Verbesserte Unterstützung für vernetztes Physik-Debugging:
Unterstützung für mehrere Quellen: Lade gleichzeitig zwei oder mehr separate Aufnahmen.
Das Sitzungserkennungssystem: Finde alle lokal laufenden Server- oder Client-Builds und starte Aufnahmen mit einem einzigen Klick.
Verbesserte Performance: Um den Ressourcenverbrauch zu reduzieren, haben wir die Generierung der Geometrie und die Darstellung der Objekte hinter den Kulisse überarbeitet.
Eine vollständige Übersicht der neuen Funktionen findest du im CVD-Abschnitt in den Veröffentlichungshinweisen zu Unreal 5.6.