Complemento que expone los metadatos de audio extraídos automáticamente para la programación de la jugabilidad con Blueprint. Esta función se puede usar para controlar animaciones, efectos y otros elementos estrechamente vinculados a los sonidos.
Audio Synesthesia
Complemento que expone los metadatos de audio extraídos automáticamente para la programación de la jugabilidad con Blueprint. Esta función se puede usar para controlar animaciones, efectos y otros elementos estrechamente vinculados a los sonidos.
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