texture mapping (テクスチャ マッピング)

テクスチャ マッピングは、3D モデルのアピアランスを定義する方法です。 これにより、サーフェス カラー、テクスチャ、その他のディテールを定義するために必要なポリゴンの数を減らすことができ、パフォーマンスが向上します。