El mapeado de texturas es un método para definir la apariencia de un modelo 3D. Así se reduce el número de polígonos requeridos para definir el color de una superficie, su textura u otros detalles, con lo que se mejora el rendimiento.
mapeado de texturas
El mapeado de texturas es un método para definir la apariencia de un modelo 3D. Así se reduce el número de polígonos requeridos para definir el color de una superficie, su textura u otros detalles, con lo que se mejora el rendimiento.
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