Das Textur-Mapping ist eine Methode, um das Aussehen eines 3D-Modells zu definieren. Dadurch wird die Anzahl der Polygone reduziert, die für die Definition von Oberflächenfarbe, -textur oder anderen Details benötigt werden, was die Leistung verbessert.
Textur-Mapping
Das Textur-Mapping ist eine Methode, um das Aussehen eines 3D-Modells zu definieren. Dadurch wird die Anzahl der Polygone reduziert, die für die Definition von Oberflächenfarbe, -textur oder anderen Details benötigt werden, was die Leistung verbessert.
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