Las fuentes de transmisión son componentes que definen una posición en el mundo y activan la carga de celdas a su alrededor. Los controladores de jugador son una fuente de transmisión. Se pueden añadir otras fuentes de transmisión al mundo mediante el componente de fuente de transmisión World Partition. Por ejemplo, se puede activar un componente de fuente de transmisión en la ubicación a la que se teletransportará un jugador, de modo que pueda cargar las celdas allí. Una vez cargadas las celdas de la cuadrícula, el jugador se teletransporta a la ubicación y se desactiva el componente de la fuente de transmisión. Dado que ya no hay una fuente de transmisión en la ubicación anterior del jugador, esas celdas de la cuadrícula se descargarían. UEFN tiene actualmente el reproductor como única fuente de transmisión.
fuente de transmisión
Las fuentes de transmisión son componentes que definen una posición en el mundo y activan la carga de celdas a su alrededor.
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