Актор со скелетной сеткой — это особый тип актора, который используется для отображения сложных анимационных данных, созданных в программе для разработки трёхмерного контента. Скелетные сетки состоят из двух частей: набора полигонов, составляющих поверхность скелетной сетки, и иерархического набора взаимосвязанных костей, которые используются для анимации вершин полигонов. Скелетные сетки часто используются в Unreal Engine для представления персонажей или других анимационных объектов. 3D-модели, скелетная анимация и другие анимации создаются во внешнем приложении для моделирования и анимации (3ds Max, Maya, Softimage и проч.), а затем импортируются в Unreal Engine 4 и сохраняются в пакетах с помощью Каталога ресурсов Unreal Editor.
Скелетная сетка
Актор со скелетной сеткой — это особый тип актора, который используется для отображения сложных анимационных данных, созданных в программе для разработки трёхмерного контента.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library