게임, 시뮬레이션, 애플리케이션을 실행하는 데 소요되는 시간을 가리킵니다. 컴파일에 소요되는 시간을 뜻하는 컴파일 타임이나 개발, 컴파일, 디버깅에 소요되는 시간을 뜻하는 개발 타임과 비교됩니다.
런타임에 발생하는 사항과 컴파일 타임에 발생하는 사항의 차이는 구별하는 것이 일반적입니다.
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