3D 그래픽에서는 3D로 구성된 항목을 빌드하기 위해 트라이앵글을 사용합니다. 폴리곤은 다각형을 의미하지만 게임 그래픽에서 가장 일반적인 폴리곤은 트라이앵글입니다. 가장 단순한 셰이프이면서도 여러 변과 각을 갖추고 있으며 선이 서로 교차하지 않는 평면의 정의에 부합하기 때문입니다.
polygon(폴리곤)
3D 그래픽에서는 3D로 구성된 항목을 빌드하기 위해 트라이앵글을 사용합니다.
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