섬에 다른 플레이어를 초대하기 전에 플레이를 통해 테스트하는 과정입니다.
새 게임 또는 소프트웨어 버전을 출시하기 전에 사용자가 플레이하게 하여 테스트하고 버그 및 디자인 문제를 찾는 것을 가리킵니다.
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