IK rigging (IK リギング)

キネマティクスとは、動きを研究する分野です。 インバース キネマティクス (IK) とは、関節を使用してポーズと動きの両方を作成する 3D アニメーションのプロセスです。 リギングとは、これらのポーズと動きをスケルタルメッシュにマッピングする方法です。