UEFN hereda de Unreal Engine (UE) sus valores de ajuste de cuadrícula, conocidos como unidades de Unreal Engine (UU), para todos los actores. En UE, una UU equivale a un centímetro (cm). Esto significa que los valores de ajuste inferiores hacen que el actor se acople en incrementos más pequeños y los valores de ajuste superiores, en incrementos más grandes. El ajuste de cuadrícula funciona al contrario en Fortnite: cuanto menor es el valor de ajuste de cuadrícula, mayor es el ajuste gradual.
No obstante, los actores de construcción utilizan los valores de ajuste de cuadrícula de Fortnite. Puedes habilitar y deshabilitar las propiedades de ajuste de cuadrícula de Fortnite en Configuración del mundo activando y desactivando la opción Acoplar celdas en el editor para los actores de construcción. Cambiar los niveles de ajuste de la cuadrícula afecta únicamente a los actores de construcción.