En gráficos por ordenador, la distancia de trazado (a veces llamada renderizado o distancia de visión) es la distancia máxima de los objetos de una escena tridimensional que el motor de renderizado dibujará. Los polígonos que se encuentren más allá de la distancia de trazado no se dibujarán en la pantalla.
La distancia de dibujado requiere un límite porque un procesador del que se esperase renderización de objetos a una distancia infinita ralentizaría la aplicación a una velocidad inaceptable debido a la potencia de cálculo que utilizaría.