Si un recurso tiene habilitada la colisión, significa que es sólido para el personaje del jugador y este no puede atravesarlo. Por ejemplo, si rodeas una isla con una barrera, los jugadores quedarán encerrados en ella y no podrán caer por el borde. También puedes utilizar los ajustes de colisión para artículos con los que quieras que interactúe un jugador o personaje. Por ejemplo, no se puede atacar algo que no tenga la colisión activada. Tampoco se puede agarrar algo que carezca de colisión, ya que la mano del personaje simplemente lo atraviesa.
colisión
Si un elemento tiene habilitada la colisión, significa que aparece en forma sólida para el jugador y que este no podrá atravesarlo.
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