Używane urządzenia:
1 x ustawienia wyspy
Skonfiguruj grę:
Otwórz UEFN, wybierz Pusty szablon, wybierz kolejno opcje Lokalizacja projektu i Nazwa projektu, a następnie kliknij Utwórz.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Spowoduje to otwarcie szablonu Pusty w oknie edytora.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Wybierz opcję IslandSettings w Outlinerze.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Dla wszystkich ustawień niewymienionych w poniższych sekcjach należy pozostawić wartości domyślne.
Wyszukaj Opcje użytkownika – zasady gry.
Zmodyfikuj opcje użytkownika przy użyciu wartości z poniższej tabeli.
| Opcja | WARTOŚĆ | Objaśnienie |
|---|---|---|
Maks. liczba graczy | 2. | Na tym poziomie testowym w meczu weźmie udział tylko 2 graczy. |
Łączna liczba rund | Wybierz liczbę | Możesz określić, ile rund będzie miała gra. Aby uniknąć remisów, wybierz liczbę nieparzystą. Gracz będzie musiał wygrać ponad połowę rund (2 z 3, 3 z 5 itd.). |
Typ informacji w interfejsie | Wynik | Wyświetla wynik gracza narastający po ukończeniu okrążenia. |
Wynik do zakończenia | 3 pkt. | Powoduje, że runda się kończy, gdy gracz uzyska wynik 3 – w tym przypadku, gdy gracz ukończy 3 okrążenia. |
Uszkadzanie otoczenia | Wył. | Ta opcja zapewnia, że gracze nie mogą uszkadzać żadnych budowli ani elementów otoczenia umieszczonych na mapie przez dewelopera. |
Odliczanie do początku gry | 10 pkt. | Określa, jak długo lobby przedmeczowe pozostaje otwarte przed rozpoczęciem gry. |