Kullanılan Cihazlar:
1 adet Ada Ayarları
Başlarken,
UEFN’i aç, Boş şablonu seç, Proje Konumu’nu ve Proje Adını seç ve Oluştur butonuna tıkla.
Büyütmek için görsele tıkla.
Editör penceresinde Boş şablonu açılır.
Büyütmek için görsele tıkla.
Anahat Düzenleyicisi’nde IslandSettings’i seç.
Büyütmek için görsele tıkla.
Aşağıdaki bölümlerde listelenmeyen ayarlar, varsayılan değerinde bırakılmalıdır.
Kullanıcı Seçenekleri’ni bul.
Kullanıcı Seçeneklerini aşağıdaki tabloda gösterilen değerlerle değiştir.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Maksimum Oyuncu Sayısı | 2 | Bu oyun bir Teke Tek Kutu Savaşı olduğundan maçta yalnızca 2 oyuncu olacak. |
Varsayılan Sınıf Tanımlayıcı | Sınıf Yuvası: 1 | Her iki oyuncu da sınıf 1 olacak. |
Çıkma Sınırı | 1 | Bu ayar, bir oyuncunun oyun sırasında kaç kere doğabileceğini veya yeniden doğabileceğini belirler. Bu ayarın 1 yapılması, her oyuncunun oyun başında bir kere doğmasını ve biri avlandığında raundun bitmesini sağlar. |
Toplam Raunt Sayısı | Bir sayı seç | Oyunun kaç raunt süreceğine sen karar verebilirsin. Beraberlikten kaçınmak için tek sayı seç. Oyuncunun, rauntların yarısından fazlasını kazanması gerekir (3’te 2 veya 5’te 3 gibi). |
Süre Sınırı | 15,0 (dakika) | İki oyuncu da avlanmazsa raundun ne kadar süreceğini belirler. Bu örnekte, iki oyuncu da avlanmazsa raunt 15 dakika sonra sona erer. |
Sürmekte Olan Oyuna Katılma | Sonraki Rauntta Doğ | Bir oyuncu başlamış olan bir oyuna katılmaya çalışırsa sonraki raunta kadar izleyici olur. Oyuncu, raunt başladığında oyuna alınır. |
Avlama Puanı | 1 | Bir oyuncu diğerini avladığında bir puan kazanır. |
Yapı İnşasına İzin Ver | Tuzak Yok | Oyuncuların yapı inşa edebilmesini ama tuzak kuramamasını sağlar. |
İnşa Ederken Çevreyi Yık | Hayır | Bu, oyuncular tarafından inşa edilen yapıların çevreye hasar vermemesini veya yıkıma sebep olmamasını sağlar. |
Çevre Hasarı | Yalnızca Oyuncular Tarafından Oluşturulanlar | Oyuncuların geliştirici tarafından oluşturulan yapılara ya da çevredeki doğal özelliklere zarar verememesini sağlar. |