Aktor to dowolny obiekt, który można umieścić na poziomie. Jest to rodzajowa klasa obiektów, która obsługuje przekształcenia 3D, takie jak translacja, obrót i skalowanie. W kodzie rozgrywki aktorów można tworzyć (spawnować) i niszczyć.
Aktor
Aktor to dowolny obiekt, który można umieścić na poziomie. Jest to rodzajowa klasa obiektów, która obsługuje przekształcenia 3D, takie jak translacja, obrót i skalowanie. W kodzie rozgrywki aktorów można tworzyć (spawnować) i niszczyć.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library