Un actor es cualquier objeto que puede colocarse en un nivel. Se trata de una clase genérica de elementos que admite transformaciones 3D, como la traslación, la rotación y la escala. Los actores pueden crearse (generarse) y destruirse a través del código del juego.
actor
Un actor es cualquier objeto que puede colocarse en un nivel. Se trata de una clase genérica de elementos que admite transformaciones 3D, como la traslación, la rotación y la escala. Los actores pueden crearse (generarse) y destruirse a través del código del juego.
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