Ein Programmierprinzip, bei dem unnötige Details vor einem Benutzer verborgen werden, wobei der Benutzer die verborgenen Komplexitäten nicht verstehen muss. Du kannst beispielsweise Geld in einen Verkaufsautomaten stecken und ein Leckerli herausholen, ohne zu verstehen, wie die Mechanik funktioniert.
Abstraktion
Ein Programmierprinzip, bei dem unnötige Details vor einem Benutzer verborgen werden, wobei der Benutzer die verborgenen Komplexitäten nicht verstehen muss.
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