Üst Öğe: animation-and-cinematics-in-unreal-editor-for-fortnite Order:4 Type: Reference tags: sinematikler Tags: sequencer Tags: bölüm sekansı Hero-image:cinematic-hero-image.png Topic-image:cinematic-topic-image.png Social-image:cinematic-social-image.png
Si̇nemati̇k Sekans cihazı, animasyona doğrusal olmayan bir zaman çizelgesinde özel anahtar kare eklemene olanak sağlayarak bölümlere si̇nemati̇k sekanslar eklemene olanak sağlar.
Bunu, bir düşmanın becerilerini sergilemek için bir ara sahne, bir görevin nasıl gerçekleştirileceğini gösteren önemli bir sinematik veya senaryoyu daha sürükleyici hale getirmek için karakterler arasında bir etkileşim oluşturmak gibi düşünebilirsin.
Cihazın bir bölüm sekansı eklemede nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi için Sequencer ve Control Rig sayfasına bakabilirsin.
Bu cihaz çok fazla bellek kullanır ve animasyon eklemek için çok fazla hesaplama gücü gerektirir. Adana bir Si̇nemati̇k Sekans cihazının yüklenmesi birkaç saniye sürecektir, bu nedenle aynı adaya bu cihazdan birden fazla eklerken dikkatli olmalısın.
Cihazın aldığı bellek miktarı büyük ölçüde oynattığı öğenin karmaşıklığına bağlıdır. Fortnite Kreatif’te sorunsuz şekilde çalıştıklarından emin olmak için sekanslarının oynanış testini yap.
Cihazı Bulmak ve Yerleştirmek
- İçerik Tarayıcısı’nıı aç.
- Fortnite klasör dizini listesini aç.
- Cihazlar klasörünü aç.
- Sinematik Sekans cihazını seç ve cihaza tıklayıp görünüm penceresine sürükle.
- Anahat Düzenleyici panelinde Sinematik Sekans cihazını seç.
- Ayrıntılar panelinde Sinematik Sekans cihazının Kullanıcı Seçeneklerini yapılandır.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bunları yeniden adlandırmak yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun adlar seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Kullanıcı Seçenekleri
Bu cihaz, başka bir cihaz tarafından tetiklendiğinde önceden yazılmış bir Bölüm Sekansını oynatır. Cihazı görünüm penceresine sürükle. Burada cihazın ölçeğini, eksenini (X, Y ve Z) ve dönüşünü değiştirebilirsin. Tabanı görünür hale getirmek ve düz bir düzleme oturmasını sağlamak için cihazı Z ekseninde çek.

Bu, cihazın oynanış testi sırasında adadaki görünüşü değil, düzenleme sırasında görünüm penceresindeki görüntülenme şeklidir.
Aşağıdaki seçeneklerle bu cihazı yapılandırabilirsin.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Sekans | Açılır menüden bir sekans seç. | Sekans, cihazla oynatmak istediğin animasyondur. |
Döngü Oynatma | Kullanmak için Açık olarak değiştir. | Durdurulana kadar Bölüm Sekansını döngü halinde oynatır. |
Tamamlanma Durumunun Bitişini Geçersiz Kıl | Yok, Durumu Korumayı Zorla, Durumu Yenilemeyi Zorla | Bölüm Sekansı tamamlandıktan sonra parçaların durumunun nasıl yönetileceğini belirler.
|
Otomatik Oynatma | Kullanmak için seçeneği Açık durumuna getir. | Oyun başladığında Bölüm Sekansını oynatmaya başlar. Bu seçeneğin açık yapılması, Aşama Sırasında Etkin seçeneğinin vurgulanmış hale gelmesine neden olur. |
Aşama Sırasında Etkin: | Yalnızca Oynanış, Her Zaman, Yalnızca Oyun Öncesi, Yalnızca Oluşturma | Otomatik Oynatma işaretliyse sekansın hangi mini oyun aşamasının oynatılacağını belirler.
|
Görünürlük | Herkes, Yalnızca Tetikleyen, Tetikleyenin Takımı | Cihazın oynattığı parçayı kimlerin görebileceğini belirle. |
Bölüm Sekansı Aktörü Her Zaman Geçerli | Açık, Kapalı | Cihazın ağ için her zaman geçerli olup olmayacağını belirtir. Kapatıldığında cihaz oynatımı istemcilere yalnızca yakınlığa göre çoğaltılır. Örneğin, bir oyuncu olarak oynatma sırasında objeleri belirli bir mesafeden görmüyorsan bu seçenek açık olmalıdır. |
Olay Bağlama
UEFN’de cihazlar iletişim kurmak için Olay Bağlamayı kullanır. Cihazında olay bağlamayı ayarlamak için:
- Anahat Düzenleyici panelinde cihazı seç.
- Ayrıntılar panelini aç.
- Kullanıcı Seçenekleri-Fonksiyon kısmına git.
- Etkileşim kurulacak bir cihaz seç.
- Sinematik Sekans, cihazı tetiklediğinde bu cihazın gerçekleştirdiği fonksiyonu ayarla.
Fonksiyonlar
Fonksiyon, tetikleyen cihaz bir eylem gerçekleştirdiğinde seçilen cihaza ne yapması gerektiğini söyler.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Oynatma Fonksiyonu | Açılır menüden bir fonksiyon seçmek için Ekle simgesine tıklayıp fonksiyonu tetikleyecek cihazı seç. | Seçilen cihaz ve olay Sinematik Sekans cihazını tetiklediğinde sinematiği oynatır. |
Duraklatma Fonksiyonu | Açılır menüden bir fonksiyon seçmek için Ekle simgesine tıklayıp fonksiyonu tetikleyecek cihazı seç. | Seçilen cihaz ve olay Sinematik Sekans cihazını tetiklediğinde sinematiği duraklatır. |
Durdurma Fonksiyonu | Açılır menüden bir fonksiyon seçmek için Ekle simgesine tıklayıp fonksiyonu tetikleyecek cihazı seç. | Seçilen cihaz ve olay Sinematik Sekans cihazını tetiklediğinde sinematiği durdurur. |
Değişmeli Duraklatma Fonksiyonu | Açılır menüden bir fonksiyon seçmek için Ekle simgesine tıklayıp fonksiyonu tetikleyecek cihazı seç. | Seçilen cihaz ve olay Sinematik Sekans cihazını tetiklediğinde Bölüm Sekansı oynatma ve duraklatma arasında geçiş yapar. |
Olaylar
Olay, seçilen cihaz tarafından gerçekleştirilen bir eylemi ifade eder. Seçilen olay bir fonksiyonu tetikler.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Sinematik Sekansı cihazı | Durdurma Olayında | Bölüm Sekansı durdurulduğunda bir olay gönderir. |