Bu örnekte aşağıdaki cihazlar kullanılıyor.
-
4 adet Oyuncu Doğma Karesi cihazı: Bu cihaz, oyuncunun oyun başlangıcında nerede doğacağını belirler.
-
10 adet Eşya Verici cihazı: Bu cihazlar oyunculara doğarken ve avlama puanı aldıktan sonra otomatik olarak eşya verir.
-
2 adet Gözcü cihazı: Bu eğitimde çok oyunculu kodu test etmek için Gözcü cihazının nasıl kullanılacağı anlatılıyor.
-
1 adet Oyunu Sonlandırma Cihazı Bu cihaz, bir oyuncu son avlamanın puanını aldığında oyunu sonlandırır.
-
Oyuncularının yarışabileceği bir alan oluşturmaya yarayan nesneler.
UEFN’de nesne ve cihazları yerleştirme hakkında daha fazla bilgi almak için Kullanıcı Arayüzü Referansı bölümüne bakabilirsin.
Bölümünü ayarlamak için şu adımları izle:
-
Bölümün bir ucuna bir oyuncu doğma karesi cihazı ekle. Burası 1. Takım’ın doğacağı alandır. Oyuncuların birbirilerine doğdukları noktadan saldırmalarını önlemek için doğma karesini bir duvarın veya başka bir engelin arkasına gizle.
-
Anahat düzenleyiciden doğma karesini seçerek ayrıntılar panelini aç.
-
Ayrıntılar panelinde Kullanıcı Seçenekleri öğesinin altında:
-
Oyuncu Takımı’nı 1 değerine sahip Takım Dizini olarak ayarla.
-
Oyunda Görünür seçeneğini devre dışı bırak.
Büyütmek için görsele tıkla.
-
-
Doğma karesini kopyala ve 1. Takım’ın doğma alanındaki başka bir yere yerleştir.
-
Her iki doğma karesini kopyala ve 2. Takım’ın doğma alanının üzerine sürükle.
-
- Takım’ın doğma alanından doğma karelerini seç ve anahat düzenleyicideki kullanıcı seçenekleri bölümünün altında takım dizini değerini her ikisi için de 2 olarak ayarla.
-
Alanın dışına tüm oyunculardan gizlenen bir eşya verici cihaz ekle.
-
Eşya vericinin ayrıntılar panelini açmak için anahat düzenleyici menüsünden cihazı seç.
-
Ayrıntılar panelinde Kullanıcı Seçenekleri öğesinin altında:
-
Eşya Listesi menüsünde Öğe Ekle seçeneğine tıkla.
-
Eşya Tanımı değerini Çatışma Tabancası L1 olarak ayarla.
Büyütmek için görsele tıkla.
-
-
Oyuncularının kullanmasını istediğin sırayla eşya tanımı değerini bir sonraki silahla değiştirerek eşya verici cihazını dokuz kez daha kopyala. Eğlenceli bir sırada; kullanımı kolay ve daha zayıf silahlar başlangıçta, tüfekler ve hafif makineli tüfekler (SMG) gibi daha güçlü silahlar ortada, keskin nişancı tüfekleri ve patlayıcılar gibi kullanımı zor olan güçlü silahlar ise en sona yakın bir noktada sunulabilir. Son silahı Basit Kılıç L1 veya Çakmaklı Tepen Tabanca L1 gibi çok zor bir seçeneğe ayarla. Örnek bir silah sırası şu şekilde olabilir:
-
Çatışma Tabancası L1 (Combat Pistol L1)
-
Taarruz Tüfeği L1 (Assault Rifle L1)
-
Otomatik Pompalı Tüfek L1 (Auto Shotgun L1)
-
Paralel Tırpanı L1 (Sideways Scythe L1)
-
Deşici Hafif Makineli Tüfek L1 (Stinger SMG L1)
-
Eğreti Yay L2 (Makeshift Bow L2)
-
Roketatar L1 (Rocket Launcher L1)
-
Sürgülü Keskin Nişancı Tüfeği L1 (Bolt-Action Sniper Rifle L1)
-
Bomba Atar L3 (Grenade Launcher L3)
-
Basit Kılıç L1 (Basic Sword L1)
-
-
Birbirine yakın olan ancak menzilleri çakışmayan iki gözcü cihazını bölüme ekle. Her bir gözcü cihazını seç ve ayrıntılar panelindeki kullanıcı seçenekleri bölümünün altında:
-
Silah Türü değerini Pompalı Tüfek olarak ayarla.
-
İsabetlilik (Accuracy) değerini Tam İsabet (Deadshot) olarak ayarla.
-
Süreyle Yeniden Çıkar (Respawn on a Timer) seçeneğini etkinleştir.
-
Dost Takım’ı (Friendly Team) ilk gözcü cihazı için 1, ikinci gözcü için 2 değerine sahip Takım Dizini (Team Index) olarak ayarla. Bunun yapılması avlamaları test etmek için her takımın bir gözcüsünün olmasını sağlar.
Büyütmek için görsele tıkla.
-
-
Bölüme bir oyunu sonlandırma cihazı ekle ve kullanıcı seçenekleri bölümünün altındaki ayrıntılar panelinde kazanan takım değerini etkinleştiren takım olarak ayarla.
Büyütmek için görsele tıkla.
-
Anahat Düzenleyicisi menüsünden Ada Ayarları cihazını seç. Ayrıntılar panelindeki Kullanıcı Seçenekleri - Oyun Kuralları altında:
-
Takımlar’ı 2 değerine sahip Takım Dizini olarak ayarla. Bu örnekte iki takım kullanacaksın ancak kullanabileceğin takım sayısı için bir kısıtlama yoktur.
-
Takım Boyutu’nu Eşit Böl olarak ayarla. Bunun yapılması, oyuncuları iki takım arasında eşit oranda dengeler.
Yeni oyuncuların oyun sürerken katılabilmesi için * Sürmekte Olan Oyuna Katılma ayarını Doğma olarak belirle.
Büyütmek için görsele tıkla.
-
- Verse Gezgini kullanarak team_elimination_game adlı yeni bir Verse cihazı oluştur ve cihazı bölüme sürükle. Verse’te yeni bir cihazın nasıl oluşturulacağını öğrenmek için Verse kullanarak kendi cihazını oluşturma bölümüne bakabilirsin.
Sonraki Adım
Bu eğitimin bir sonraki adımında bölümüne eklediğin cihazları izlemek için Verse kullanarak yeni bir cihaz oluşturacaksın.