Ayrıntı Seviyesi (LOD), öğeni farklı platformlarda işlemek için önemlidir. LOD’lerin ayarlanması oyuncular için performansın iyileştirilmesine de yardımcı olur çünkü LOD’ler oyuncunun nesnelere olan yakınlığına göre işlenir.
LOD Geçiş Mesafelerini Ayarlama ve Azaltma Ayarlarını Yapma
Statik Örgü Editörünün sağ tarafındaki Ayrıntılar panelinde LOD Ayarları bölümünü genişlet.
LOD Grubu

LOD Grubu açılır menüsü öğe türlerinin bir listesini sunar ve seçimine göre varsayılan LOD ayarlarını atar.
Fortnite Kreatif öğeleri için önerilen LOD grupları şunlardır:
Öğe Türü | LOD Grubu |
---|---|
Nesneler (sandalyeler, bitkiler, kasalar, vb.) | Varsayılan |
Modüler yapı parçaları (duvarlar, zeminler, tavanlar, vb.) | LevelArchitecture |
LOD'lerin Ayarlanması

- Henüz seçilmemişse LOD Grubu için Varsayılan seçeneğini seç.
- LOD Mesafelerini Otomatik Hesapla seçeneğinin işaretli olmadığından emin ol. Bu seçeneğin işaretini kaldırmak, LOD geçiş mesafelerini manuel olarak girebileceğin anlamına gelir.
- LOD Seçici bölümünü genişlet ve LOD açılır menüsünden LOD 1 öğesini seç.
- Azaltma Ayarları altında Üçgen Yüzdesi değerinin 50 olduğundan emin ol.
- LOD açılır menüsünden LOD 2'ye geç.
- Azaltma Ayarları altında Üçgen Yüzdesi değerinin 25 olduğundan emin ol.
- LOD açılır menüsünden LOD Otomatik'e geç.
- Genel Ayarlar altında Çarpışma için LOD değerinin 2 olarak ayarlandığından emin ol.
- Kaydet düğmesine tıkla.
Ekran Boyutu Başlangıç Değerleri
Ekran Boyutu değeri, öğe daha düşük bir ayrıntı seviyesine düşmeden önce öğenin ekranda ne kadar yer kaplayabileceğini belirler. Bir öğeden uzaklaştıkça öğenin ekran boyutu küçülür. Yukarıdaki örnekte, koltuğun ekran boyutu 0,3 değerine ulaştığında, nesne LOD 0'dan LOD 1'e düşer.
Yukarıda verilen Ekran Boyutu değerleri DarkVillage Koltuğu için uygundur, ancak bunlar öğe için en iyi değerler olmayabilir.
Bu tablolar önerilen başlangıç değerlerini listeler, ancak uygun gördüğün şekilde ayarlama yapabilirsin. LOD geçişlerini test etmek için Statik Örgü Editör görünüm penceresini yakınlaştır ve uzaklaştır.
Ekran Boyutu Başlangıç Değerleri (Mimari) | |||
---|---|---|---|
LOD 0 (İşleme Örgüsü) | LOD 1 | LOD 2 | LOD 3 |
1.0 | .4 | .1 | .03 |
Ekran Boyutu Başlangıç Değerleri (Nesneler) | |||
---|---|---|---|
LOD 0 (İşleme Örgüsü) | LOD 1 | LOD 2 | LOD 3 (İsteğe baağlı) |
1.0 | .2 | .08 | .02 |
Statik Örgün için Platform Minimum LOD Ayarlarını Yapılandırma

- Ayrıntılar panelindeki LOD Ayarları bölümüne dön.
- Kalite Seviyesi Min LOD ayarına git.
- Varsayılan seçeneğinin yanındaki + simgesine tıkla.
- Menüden Düşük seçeneğini seçerek değeri 2 olarak değiştir.
- Orta ve Yüksek kalite seviyelerine giriş eklemek için 3. ve 4. adımları tekrarla.
- Orta değerini 2 olarak, Yüksek değerini 1 olarak değiştir. Ayarların şu şekilde görünmelidir:
- Kaydet düğmesine tıkla.
Statik Örgü şimdi bir dama tahtası deseniyle kaplanmıştır.

Kalite Seviyesi Min LOD ayarı, öğenin her kalite ayarında kullandığı minimum LOD'yi belirler. Bu seviyelerin her biri farklı bir dizi hedef platforma karşılık gelir. Bunlar koltuk öğesi için atanmış değerlerdir:
Kalite Seviyesi | Platform | Minimum LOD Değeri |
---|---|---|
Düşük | Mobil/Performans Modu | 2 |
Orta | Nintendo Switch | 2 |
Yüksek | PC/ PS4 / Xbox One | 1 |
Destansı | Üst seviye PC / PS5 / Xbox Serisi X | 1 |
Bu, Mobil ve Nintendo Switch cihazlarında bu öğe için minimum LOD'nin LOD 2 olduğu ve PC, PS4 ve Xbox 1 cihazlarında minimum LOD'nin 1 olduğu anlamına gelir.
Destansı kalite seviyesi, üst seviye PC'ler, PS5 ve Xbox Serisi X ile gelecekte kullanılmak üzere tasarlanmıştır.