Verse Nesne Avı’nda avcıların, kendilerini nesneler olarak gizleyen ve saklanan oyunculardan oluşan bir takımı bulup avlaması gerekmektedir.
Her rauntta, oyuncular lobide oyuna başlarlar. Oyun başladığında, takımlar rastgele bir şekilde seçilir. Oyunun ilk 15 saniyesinde, avcılar takımı oyun öncesi lobide beklerken nesneler takımı saklanır.
Avlayan takımdan bir oyuncu bir nesneyi vurduğunda nesne hasar alır ve avlanır. Avlanan nesneler lobide avcı olarak yeniden doğar.
15 saniye boyunca hareket etmeyen nesneler, bir kalp atışı Görsel Efekti ve Ses Efekti yayarak avcıları bulundukları konum konusunda uyarır. Nesneler tespit edilmekten kaçınmak için sürekli olarak hareket etmelidir.
Nesnelere hayatta kaldıkları her saniye için puan verilirken avcılara her avlama için puan verilir. Avcının kazandığı puanlar, daha fazla nesne avlandıkça artar. Bu durum oyunu daha heyecanlı bir hale getirir, çünkü son nesne en fazla puanı kazandırmaktadır.
Verse Nesne Avı’nı oynamak ve bu şablonunun mekanizmalarını çalışırken görmek için 0259-6053-5824 ada kodunu gir. Verse Nesne Avı şablonunun kendisini UEFN’nin (Fortnite İçin Unreal Editor) Öne Çıkan Örnekler bölümünde bulabilirsin.
Bu eğitimde bazı temel özellikler gösterilecektir:
-
Oyuncu tarafından eklenen/kaldırılan olaylar
-
Asimetrik takımlar
-
Özel Olaylar
Bu eğitimde, belirli özelliklerin mümkün kılınması için, Kreatif Nesne Avı eğitiminden farklı olarak Verse kullanılmaktadır.
Bu eğitimde Verse’ü kullanarak şunları yapabilirsin:
-
Oyuna katılan ve oyundan ayrılan oyuncuları yönetme.
-
Toplam oyuncu sayısı başına avcı sayısını tanımlama.
-
Bir nesne sayacı tutma ve tüm nesneler yok edildiğinde raundu bitirme.
-
Bir oyundaki tüm oyuncular için bilgileri yineleme.
-
Avcının puanını kalan nesne sayısına göre her avlama ile artırma.
-
İşlevselliği, birbirleriyle Kullanıcı Arayüzü üzerinden soyut bir şekilde ilişki kuran cihazlar üzerindeki olaylar/kanallar aracılığıyla izlemek yerine bir kod üzerinden okuma.
-
Sahnede daha az cihaz kullanma.
-
@editable
özelliklerini gözden geçirerek Verse’ü anlamaya gerek kalmadan kodun davranışını değiştirme.
Her rauntta yenilenen asimetrik takımlarla çok oyunculu bir nesne avı oyunu oluşturmak için cihazları Verse ile nasıl bağlayacağını aşağıdaki adımları izleyerek öğrenebilirsin.