Bu bölümde oyunu ve cihaz ayarlarını özelleştirecek cihazlar ile oyun içi sesi nasıl ekleyeceğin gösterilecektir. Ardından oynanışını test edecek ve iyileştirmeleri geliştireceksin.
Kullanılan cihazlar:
-
1 adet Raunt Ayarları
-
1 adet Nesnematik Yöneticisi
-
2 adet Radyo Çalar
Raunt Ayarları Cihazı

Son nesne avlandığında raundu bitirmek için bu cihazı kullan. Bu cihazda herhangi bir değişiklik yoktur. Bu cihaza ilişkin diğer değişiklikler Verse’de eklenir.
Nesnematik Yöneticisi Cihazı

Verse’de nesne oyunculara verilecek olan Nesnematik silahının ayarlarını özelleştirmek için bu cihazı kullan.
Bu cihazı ayarlamak için, Kullanıcı Seçenekleri’ni aşağıdaki tabloda gösterilen şekilde yapılandır.

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Gizli Nesneleri Gösterme Sıklığı | False | Cihazın sinyal vererek gizlenen oyuncuların pozisyonlarını gösterip göstermeyeceğini belirler. |
Kalan Nesneler Gösterilsin Mi? | False | Bu cihaz, oyunda hangi nesnelerin kaldığını göstermez. |
Nesne Canı Davranışı | Geçersiz Kılma | Bu ayarlar Takım Ayarları ve Çantası cihazında değiştirilir. |
Nesne İşaretleme Bekleme Süresini Göster | False | Nesne işaretleme geri sayımının görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler. |
Radyo Çalar Cihazı

Oynanış deneyimini geliştirmek amacıyla ilgili sesler ve tematik müzik eklemek için Radyo Çalar cihazını kullan.
Bu eğitimde, bir tanesi nesne takımının oyuncularına kayıtlı bir kalp atışı ses efekti olarak, diğeri ise ortam arka plan müziği ekleyen cihaz olmak üzere iki radyo cihazı kullanılır.
İlk radyo çalar, avcılara bir süredir hareket etmeyen nesne takımı oyuncularının yerlerini bulmaları konusunda yardımcı olacaktır. Nesne takımının oyuncuları hareket ettiklerinde, oyuncuların bu cihazdaki kayıtları silinir.
Bu cihazı ayarlamak için, Kullanıcı Seçenekleri’ni aşağıdaki tabloda gösterilen şekilde yapılandır.

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Ses | HeartBeatLooping | Cihaz etkinleştirildiğinde hangi sesin çalınacağını belirler. |
Ses Düzeyi | 4,0 | Seçilen ses için ses düzeyini ayarlar. |
"Oyuncular Bekleniyor" Aşamasında Çal | False | Radyonun, "Oyuncular Bekleniyor" aşamasında duyulup duyulmayacağını belirler. |
Oyun Geri Sayımında Çal | False | Radyonun oyun geri sayımı sırasında duyulup duyulmayacağını belirler. |
Raunt Sonunda Çal | False | Radyonun rauntlar arasında duyulup duyulmayacağını belirler. |
Oyun Bitince Çal | False | Radyonun oyun sonrası sonuç aşamasında duyulup duyulmayacağını belirler. |
Ses Mesafesi | 50,0 | Radyonun duyulabileceği menzili belirler. |
Şu Konumda Oynat: | Cihaz | Sesin cihazın konumundan mı yoksa başlatıcının konumundan mı çalınacağını belirler. |
Oyuncular Kaydolduğunda Durumu Güncelle | True | En az bir oyuncu kaydolduğunda ses çalmaya başlar ve son oyuncunun kaydı silindiğinde otomatik olarak durur. |
Bir sonraki ses cihazı oyun için ortam müziği sağlayacaktır.
Bu cihazı ayarlamak için, Kullanıcı Seçenekleri’ni aşağıdaki tabloda gösterilen şekilde yapılandır.

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Ses | Music_HipHop_Cue | Cihaz etkinleştirildiğinde hangi sesin çalınacağını belirler. |
Ses Düzeyi | 2,0 | Seçilen ses için ses düzeyini ayarlar. |
"Oyuncular Bekleniyor" Aşamasında Çal | False | Radyonun, "Oyuncular Bekleniyor" aşamasında duyulup duyulmayacağını belirler. |
Oyun Geri Sayımında Çal | False | Radyonun oyun geri sayımı sırasında duyulup duyulmayacağını belirler. |
Raunt Sonunda Çal | False | Radyonun rauntlar arasında duyulup duyulmayacağını belirler. |
Oyun Bitince Çal | False | Radyonun oyun sonrası sonuç aşamasında duyulup duyulmayacağını belirler. |
Sınırlı Ses Mesafesi | False | Sesin herkes tarafından mı duyulacağını yoksa bir düşme mesafesinin olup olmayacağını belirler. |
Görselleştirme | False | Bu radyonun görselleştirme galerisindeki nesneleri etkileyip etkilemeyeceğini belirler. |
Şu Konumda Oynat: | Cihaz | Sesin cihazın konumundan mı yoksa başlatıcının konumundan mı çalınacağını belirler. |
Artık Nesne Avı’nı yeniden oluşturmaya yönelik temel mekanizmaları kurdun.
Oynanışına sinematikler ekleyerek oyun deneyimini daha da ileriye taşı. Nesne Avı şablonu açılış sahnesi olarak bir sinematik kullanır. Kendi benzersiz sinematiğini oluşturmak için Animasyon ve Sinematikler bölümümüzü okuyabilirsin.