Bu bölüm, Nesne Avı’nı yeniden oluşturmak üzere projeni hazır hale getirmek için ada ayarlarını nasıl değiştireceğini göstermektedir.
Adanı Oluştur
Adanı oluşturmak için aşağıdaki adımları izle.
-
UEFN’i aç ve yeni bir boş proje oluştur.
-
Anahat Düzenleyicide IslandSettings cihazını seç ve Kullanıcı Seçenekleri - Oyun Kuralları bölümünü bul.
-
Kullanıcı Seçenekleri’ni aşağıda gösterildiği gibi değiştir.
Ayarları hızlıca bulmak için Arama çubuğunu kullan.

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Maksimum Oyuncu Sayısı | 16 | Oyuna alınacak en fazla oyuncu sayısını ayarlar. |
Sesli Sohbet | Tümü | Takımlar arasında sesli sohbete izin verilip verilmeyeceğini belirler. |
Takımlar | Takım Dizini: 2 | Oyuncuların kaç takıma ayrılacağını belirler. |
Varsayılan Sınıfa Döndür | Raunt Sonunda | Bir oyuncunun sınıfının varsayılan sınıfa ne zaman döndürüleceğini belirler. |
Toplam Raunt Sayısı | 99 | Oyun sona ermeden kaç raunt oynanacağını belirler. Bu sayı, oynanışına uyacak şekilde değiştirilir. |
Oyun Kazanma Koşulu | En Çok Puanla Zafer | Oyunun genel zafer şartını belirler. En Çok Puanla Zafer, zaferin tüm rauntlar boyunca en çok puanı toplayarak elde edildiği anlamına gelir. |
Devam Eden Oyuna Katılma | Çıkma | Devam etmekte olan bir oyuna yeni bir oyuncu katıldığında ne olacağını belirler. Oyuncuların oyun devam ederken katılmalarını istiyorsan Çık olarak ayarla. |
Sonsuz Cephane | True | Oyuncuların oyun sırasında sınırsız cephanesi olup olmayacağını belirler. |
Binaya İzin Ver | Hiçbiri | Hiçbiri olarak ayarlanırsa bina ve tuzak yerleştirme devre dışı bırakılır. |
Çevre Hasarı | Kapalı | Oyuncuların oyun sırasında çevreye hasar verip veremeyeceğini belirler. |
Yapı Hasarı | Hiçbiri | Oyuncuların kimin tarafından inşa edilen yapılara hasar verebileceğini ayarlar. |
Kazmanın Verdiği Hasar | Yok | Çevreye ve binalara verilen kazma hasarını ayarlar. |
Kazmayla Başla | False | Oyuncuların oyuna bir kazmayla başlayıp başlamayacağını belirler. |
Yere Devrilme | Kapalı | Bu oynanış, Yere Devrilme durumunu kullanmaz. |
Avlanan Oyuncunun Eşyaları | Sil | Avlandıklarında oyuncuların eşyalarına ne olacağını belirler. Silme, eşyaları oyundan kaldırır. |
Eşya Bırakılmasına İzin Ver | False | Oyuncuların oyun sırasında çantalarından eşya atıp atamayacaklarını belirler. |
Eşya Alınmasına İzin Ver | False | Oyuncuların oyun sırasında yerden eşya alıp alamayacaklarını belirler. |
Tırmanmaya İzin Ver | True | Tırmanmanın kullanılabilir olup olmadığını belirler. Tırmanma, oyuncuların zıplarken çıkıntılara tutunup kendilerini yukarı çekmelerine olanak tanır. |
Depar Atmaya İzin Ver | True | Deparın kullanılabilir olup olmadığını belirler. Oyuncular Deparı etkinleştirdiklerinde hızlı hareket ederler. |
Elle Yeniden Doğmaya İzin Ver | False | Oyuncuların oyun sırasında Yeniden Doğma menü seçeneğini kullanıp kullanamayacağını belirler. |
Raunt Sonunda Ağır Çekim | False | Raunt sona erdiğinde başlayan ağır çekim efektini etkinleştir veya devre dışı bırak. |
Düzenleme Modu - Kazmayı Etkinleştir | False | Bu adayı düzenlerken oyuncuların kazmasının olup olmayacağını belirler. |
Raunt Puanı Görünüm Süresi | 5,0 | Her raundun sonunda puan tablosunun görüneceği süreyi ayarlar. |
Gösterge Paneli Bilgi Türü | Takip Cihazı (Sıralanmamış) | Gösterge panelinde Takip cihazından hangi türde bilgilerin görüneceğini belirler. |
Kullanıcı Arayüzü Takım Renkleri | Takım Rengi | Takımlar kendi özel renkleriyle temsil edilecektir. |
Raunt Kazanma Koşulu | Puan | Raundun kazananını belirler. |
1. Beraberlik Bozucu | Avlamalar | Kazanma koşulu için beraberlik bozucuyu belirler. |
Genel Bakış Haritasını Görüntüle | False | Harita anahtarı menüsünde genel bakış haritasının bulunup bulunmayacağını belirler. |
Birikimli Puan Tablosunu Göster | True | Puan tablosunun mevcut raundun puanlarını mı yoksa tüm rauntlar için kümülatif puan toplamını mı göstereceğini belirler. |
Kişisel Puanları Göster | True | Takım temelli oyunlarda bireysel oyuncu istatistiklerini veya takım temelli istatistikleri gösterecek şekilde puan tablosunu değiştirir. |
İsimleri Her Zaman Göster | Her Zaman Gizle | Oyuncu isimlerinin ve konumlarının diğer oyuncular tarafından görülüp görülemeyeceğini belirler. |