Prefab Editörü bir menü çubuğu, iki araç çubuğu ve üç ana bölgeden oluşur.
Büyütmek için görsele tıkla.
| Sayı | Açıklama |
|---|---|
| 1 | Menü Çubuğu |
| 2 | Araç Çubuğu |
| 3 | Görünüm Penceresi |
| 4 | Anahat Düzenleyici Paneli |
| 5 | Ayrıntılar Paneli |
| 6 | Alt Araç Çubuğu |
-
Paneli kapatmak için panelin köşesindeki X simgesine tıkla.
-
Pencere menüsünden bir panel aç.
Menü Çubuğu
Büyütmek için görsele tıkla.
Dosya
-
En Son Öğeler - Açılır menüde en son açılan ve görüntülenen öğelerin bir listesi gösterilir.
-
Kaydet - Prefabda yapılan değişiklikleri kaydeder.
-
Farklı Kaydet… - Prefabı yeni bir ad ile kaydeder.
Düzenle
-
Geri Al - Prefab Editörü’nde yapılan son işlemi geri alır.
-
Yinele - Prefabı Geri Al özelliğinin kullanılmasından önceki duruma geri döndürür.
-
Geri Alma Geçmişi - Tüm geri alma geçmişini görüntüler.
Öğe
-
İçerik Tarayıcısında Bul… - İlişkili öğeye gider ve İçerik Tarayıcısı’nda seçer.
-
Referans Görüntüleyici - Referans Görüntüleyici’yi başlatarak seçili öğeyi gösterir.
Pencere
-
Görünüm Penceresi - Bir görünüm penceresini açıp kapatır.
-
Ayrıntılar - Bir Ayrıntılar sekmesini açıp kapatır.
-
Anahtar Düzenleyicisi - Bir Anahat Düzenleyicisi sekmesini açıp kapatır.
-
Sinematikler - Aşağıdaki seçenekleri içeren bir açılır menüyü açar:
-
Çekim Kaydedicisi - Ana Çekim Kaydedicisi Kullanıcı Arayüzünü açar.
-
Çekim Tarayıcısı - Çekim Tarayıcısı Kullanıcı Arayüzünü açar.
-
-
İçerik Tarayıcısı - Bir dizi İçerik Tarayıcısı açar.
-
Mesaj Günlüğü - Mesaj Günlüğü sekmesini açar.
-
Çıktı Günlüğü - Çıktı Günlüğü sekmesini açar.
-
Dizilimi Yükle - Aşağıdaki seçenekleri içeren bir açılır menüyü açar:
-
Varsayılan Editör Dizilimi - Editör dizilimini geçerli Unreal Engine dizilimiyle değiştirir.
-
UE4 Klasik Dizilimi - Unreal Engine 4 klasik dizilimine geçiş yapar.
-
Dizilimi İçe Aktar - Editör için bir dizilim tasarımını içe aktarır.
-
-
Dizilimi Kaydet - Aşağıdaki seçenekleri içeren bir açılır menüyü açar:
-
Dizilimi Farklı Kaydet… - Geçerli dizilim yeni editör dizilimi olarak kaydeder.
-
Dizilimi Dışa Aktar - Kullanımdaki geçerli dizilimi dışa aktarır.
-
-
Dizilimi Kaldırır - Aşağıdaki seçenekleri içeren bir açılır menüyü açar:
- Tüm Kullanıcı Dizilimlerini Kaldır - Oluşturduğun tüm özelleştirilmiş dizilimleri kaldırır.
-
Tam Ekranı Etkinleştir - Editör için tam ekran görünümünü açar.
Araçlar
-
Değişiklikleri Görüntüle - Geçerli değişiklikleri gösteren bir iletişim kutusu açar.
-
İçeriği Gönder - İçerik ve bölümler için giriş seçeneklerinin bulunduğu bir iletişim kutusu açar.
-
İçeriği Senkronize Et - Kaydedilmemiş tüm bölümleri ve öğeleri diske kaydeder, sonra revizyon kontrolünden en son sürümlerini indirir.
-
Revizyon Kontrolü’ne Bağlan - Revizyon kontrolüne bağlanır.
Yardım
-
Geliştirici Topluluğu - Web tarayıcında Geliştirici Topluluğunun bağlantısını açar.
-
Öğrenme Kütüphanesi - Web tarayıcında Unreal Engine için bir video öğrenme kütüphanesi açar.
-
Forumlar - Web tarayıcında Geliştirici Topluluğu forumlarını açar.
-
Kod Parçacıkları - Web tarayıcında Kod Parçacığı Deposunu açar.
-
Unreal Editor Hakkında - Editör sürümü ve editöre erişmek için kullandığın platform hakkında bilgileri içeren bir pencere açar.
-
Emeği Geçenler - Editör üzerinde çalışmış herkesin adlarını listeleyen kaydırmalı bir pencere açar.
-
UnrealEngine.com’u Ziyaret Et - Web tarayıcında Unreal Engine dokümantasyon sitesini açar.
Araç Çubuğu
Araç çubuğu, sık kullanılan araçlar için hızlı düğmeler içerir. Aşağıdaki tabloda araçlar ve özellikleri listelenmektedir.
| Simge | Açıklama |
|---|---|
![]() |
Prefabda yaptığın düzenlemeleri kaydeder. |
![]() |
En son kullanılan öğelere göz atabilmen için İçerik Tarayıcısı’nı açar. |
Görünüm Penceresi
Görünüm penceresi, o anda düzenlemekte olduğun prefabı gösterir.
Prefab Editörü görünüm penceresi, UEFN ve UE’deki görünüm penceresi ile büyük oranda aynı fonksiyonlara sahiptir.
Anahat Düzenleyici Paneli
Anahat düzenleyici paneli, prefabı oluşturan varlıkların hiyerarşisini içerir. Buna diğer prefablar ve varlık hiyerarşileri dahildir.
Anahat Düzenleyicisi sekmesindeki bir varlığa sağ tıklandığında Anahat Düzenleyicisi açılır menüsü açılır.
Anahat Düzenleyicisi Açılır Menüsü
-
Varlık Ekle - Prefaba veya seçili varlığa yeni bir varlık ekler.
-
Sil - Varlığı prefabdan siler.
-
Kopyala - Varlığı prefab hiyerarşisinde kopyalar.
-
Yapıştır - Kopyalanan varlığı hiyerarşide seçili öğeye yapıştırır.
-
Çoğalt - Varlığı hiyerarşideki SimulationEntity altında çoğaltır.
-
Seçilenleri Ortala - Görünüm penceresini seçili öğede ortalar.
Ayrıntılar Paneli
Ayrıntılar paneli, Anahat Düzenleyicisi’nde seçilen varlığı oluşturan tüm bileşen kartlarını içerir.
| Sayı | Seçenek | Açıklama |
|---|---|---|
| 1 | +Bileşen Ekle | Varlığa daha fazla bileşen ekleme yolu sağlar. |
| 2 | Varlık Simgesi | Prefaba başka bir varlık ekleme yolu sağlar. |
| 3 | Bileşen Kartı | Bileşen kartları, bileşen için düzenlenebilir seçenekler içerir. Bir bileşenin varsayılan seçeneklerinde değişiklikler yapabilirsin. Bu özellik, bir bileşen seçeneğinin yanındaki geçersiz kılma düğmesini Geçersiz Kıl olarak değiştirir. |
| 4 | Bileşen Durumu | Bileşen durumu 3 durum gösterir:
|
| 5 | Bileşen Geçersiz Kılma | Bileşen seçeneğinin geçersiz kılma durumunu gösterir. |
Özellik Geçersiz Kılmaları
Bileşen seçeneklerini tek tek geçersiz kılabilirsin. Bunu yapmak için bileşen seçeneğinin yanındaki düğmeyi açık duruma getir ve açılır menüden bir seçenek belirle.
-
Özelliği Geçersiz Kıl - Bu özellik seçeneğini geçersiz kılmanın yolunu sağlar.
-
Geçersiz Kılmayı Temizle - Özellik seçeneğini ilk durumuna döndürür.
Bileşen Kartı Açılır Menüsü
Bileşen kartı kontrol düğmesine tıklandığında bileşen kartı açılır menüsü açılır.
-
Bileşeni Geçersiz Kıl - Bu bileşeni geçersiz kılmanın yolunu sağlar.
-
Geçersiz Kılmayı Temizle - Bileşeni ilk durumuna döndürür.
-
Bileşeni Kaldır - Bileşeni hiyerarşiden kaldırır.
Alt Araç Çubuğu
Araç çubuğu, sık kullanılan araçlara kolay erişim için düğmeler içerir. Aşağıdaki tabloda araçlar ve özellikleri listelenmektedir.
Büyütmek için görsele tıkla.
| Simge | Açıklama |
|---|---|
![]() |
İçe aktardığın veya oluşturduğun öğelere erişmek için İçerik Çekmecesi’ni açar. |
![]() |
Çıktı Günlüğü, prefabın dengeliliğini gösterir. |
![]() |
Prefabının kaydedilmiş durumunu gösterir. |
![]() |
Aşağıdaki seçenekleri içeren Revizyon Kontrolü açılır menüsünü açar:
|





