Oyuncular el bombaları için birbirine girdiğinde sandalı hedeflemek için Sabit Konum Kamerasını kullan. Kameranın 50 derece açısı sandalın yandan görünümüne odaklanır. Oyuncular bu sayede oyun boyunca sandal yüzeyinin tamamını görebilir. Kamera ayrıca her oyuncuyu takip ederken sola ve sağa kayarak onları kameranın görüş alanı içinde tutar.
Üçüncü Şahıs Kontrolleri oyun kamerasını geçersiz kılar ve mini oyun sırasında Sabit Konum Kamerasını baskın görünüm olarak ayarlar.

Kullanılan cihazlar:
Sabit Konum Kamerası
Sabit Konum Kamerası her oyuncuya kendi karakterinin ve oyun alanının alternatif bir görünümünü sunar. Hedeflenmiş kamera ayarları, kameranın Yunuslama ve Sapma hareketini oyuncunun kamera görüş alanı içindeki yerine göre düzenler.
Bu kamera türü Beat’em Up ve yakın dövüş silahlarının kullanıldığı dövüş oyunları için mükemmeldir.

Kamera, tüm oyuncuların oyun alanının tamamını görebilmesi için ideal noktaya yerleştirilmelidir.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Öncelik | 100 | Kamerayı diğer kameralara göre öncelikli hale getirir. |
Başlangıçta Oyunculara Ekle | False | Bu kamera, Işınlayıcı yırtığına girip sandala geldiklerine oyunculara eklenir. |
Aşama Sırasında Etkin | Sadece Oynanış | Kamera yalnızca mini oyun oynanırken etkindir |
Görüş Alanı | 50 | Oyunculara sandalın en uygun görünümünü sunar. |
Bakış Ofseti Mesafesi | 1,2 cm | Kamerayı ileri veya geri oynatarak oyuncunun görüş alanını 1,2 cm hareket ettirir. |
Bakış Ofseti Yatay | 0,24 cm | Kamerayı sola veya sağa oynatarak oyuncunun görüş alanını 0,24 cm hareket ettirir. |
Bakış Ofseti Dikey | 0,24 cm | Kamerayı yukarı veya aşağı oynatarak oyuncunun görüş alanını 0,24 cm hareket ettirir. |
Yunuslama İvmesi | 0,0 | Yunuslama İvmesi uygulanmaz. |
Sabitleme | True | Kamerayı oyuncunun görüş alanına sabitler. |
Minimum Sabitleme Yunuslaması | -2,0 derece | Kamera, hedefi takip etmeyi bırakana kadar -2,0 derece aşağı döner. |
Maksimum Sabitleme Yunuslaması | 2,0 derece | Kamera, hedefi takip etmeyi bırakana kadar 2,0 derece yukarı döner. |
Minimum Sabitleme Sapması | -4,0 derece | Kamera, hedefi takip etmeyi bırakana kadar -4,0 derece sola döner. |
Maksimum Sabitleme Sapması | 4,0 derece | Kamera, hedefi takip etmeyi bırakana kadar 4,0 derece sağa döner. |
Doğrudan Olay Bağlama
Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
---|---|---|---|---|
Sabit Konum Kamerası | Etkinleştir | Oyuncu Sayacı | Sayım Başarılı Olduğunda | Oyuncu sayısı, Hedeflenen Oyuncu Sayısına ulaştığında sabit konum kamerası etkinleştirilir. |
Sabit Konum Kamerası | Tümüne Ekle | Tetikleyici Etkinleştir | Tetiklendiğinde | Tetikleyiciyi Etkinleştir tetiklendiğinde sabit konum kamerası tüm oyunculara eklenir. |
Üçüncü Şahıs Kontrolleri
Seçenek | Değer | Açıklama | |
---|---|---|---|
Öncelik | 100 | Kamerayı ve üçüncü şahıs kontrollerini diğer kameralara göre öncelikli hale getirir. | |
Başlangıçta Oyunculara Ekle | False | Oyunun başında kamera kontrolü oyunculara eklenmez. | |
Aşama Sırasında Etkin | Sadece Oynanış | Kamera kontrolü yalnızca mini oyun oynanırken etkindir. |
Doğrudan Olay Bağlama
Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
---|---|---|---|---|
Üçüncü Şahıs Kontrolleri | Etkinleştir | Oyuncu Sayacı | Sayım Başarılı Olduğunda | Oyuncu sayısı, Hedeflenen Oyuncu Sayısına ulaştığında üçüncü şahıs kontrolleri etkinleştirilir. |
Üçüncü Şahıs Kontrolleri | Oyuncudan Kaldır | Teleporter9 | Girildiğinde | Işınlayıcıya giren oyuncuların üçüncü şahıs kontrolleri kaldırılır. |