Adanı ayarlamak için:
-
UEFN’i açtıktan sonra Boş şablonu seç, Proje Konumu ve Proje Adını seçip Oluştur düğmesine tıkla.
Büyütmek için görsele tıkla.
-
Editör penceresinde Boş şablon açılır.
Büyütmek için görsele tıkla.
-
Anahat Düzenleyicisinde IslandSettings’i seç.
Büyütmek için görsele tıkla.
Aşağıdaki bölümlerde listelenmeyen ayarlar, varsayılan değerinde bırakılmalıdır.
-
Kullanıcı Seçenekleri - Oyun Kuralları bölümünü bul.
-
Kullanıcı Seçeneklerini aşağıdaki tabloda gösterilen değerlerle değiştir.
Ayarları hızlıca bulmak için Arama çubuğunu kullan.

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Takımlı | Herkes Tek | Tüm oyuncular birbiriyle savaşır. |
Maksimum Oyuncu | 4 | Bu oyun modunu en fazla 4 oyuncu oynayabilir. |
Varsayılan Sınıf Tanımlayıcı | Sınıf Yuvası: 1 | Işınlanma kontrolü için gereklidir. 1 olan oyuncular yarış bölümünü henüz tamamlamamıştır. |
Toplam Raunt | 3 | Oyun 3 kez oynanır. |
Maç Sayısı Kazanıldığında Oyunu Bitir | True | İki kez kazanan tüm oyunu kazanır. |
Süre Sınırı | “10,0”: 10 Dakika | Her raunt en fazla 10 dakika sürer. |
Kazanma Koşulu | En Fazla Raunt Kazanır | Oyunu kazanmak için gereken koşul. |
Bitirmek İçin Gereken Avlamalar | 10 | Oynanışın avlama kısmını kazanmak için 10 avlama gerekir. |
Otomatik Başlat | “60”: 1 dakika | En az 2 kişi olduğunda oyunu başlatmadan önce 60 saniye bekler. |
Başlangıç Kalkanı | “100,0”: %100 Kalkan | Oyuncular tam kalkanla doğar. |
Kalkan Kaplamaya İzin Ver | True | Oyuncular 50 kalkan kaplama alacak. |
Sonsuz Cephane | True | Oyuncuların sonsuz cephanesi vardır. |
Sonsuz Eşya | False | Oyuncuların sonsuz eşyası yoktur. |
Yapı İnşasına İzin Ver | Hiçbiri | Oyuncular haritada yapı inşa edemez. |
Çevre Hasarı | "0,0": kapalı | Oyuncular çevreye hasar veremez. |
Kazmayla Başla | False | Oyuncular kazmasız başlar. |
Avlanan Oyuncunun Eşyaları | Tut | Oyuncular avlandıklarında başlama alanı parasıyla kuşandıkları pompalı tüfeği kaybetmez. |
Eşya Bırakılmasına İzin Ver | False | Oyuncuların silahlarını yere düşürüp kaybetmelerini engeller. |
Yeniden Doğma Süresi | “1,0”: 1 saniye | Avlanıldığında yeniden doğmak 1 saniye sürer. |
Doğduktan Sonraki Dokunulmazlık Süresi | “5,0”: 5 saniye | Oyuncular yeniden doğduktan sonra 5 saniye veya ateş edene kadar dokunulmazlığa sahiptir. |
Tırmanmaya/Depara/Kaymaya/Omuz Atmaya İzin Ver | True | Tüm bu ayarlar parkur için gereklidir. |
Planörlerin Yeniden Açılması | False | Planör oyunda açılamaz. |
Ahşap/Taş/Metal Kaynak Sayısını Göster | False | Kullanılmayan bu kullanıcı arayüzü öğelerini oyundan kaldırır. |
Altın Kaynağı Sayısını Göster | Açık | Oyunun başında aldığın altın para sayısını gösterir. |
Oyun Puanı Görünüm Süresi | “7,0”: 7 saniye | Oyun sonunda puan tablosunun gösterdiği süre. |
Raunt Puanı Görünüm Süresi | “7,0”: 7 saniye | Yeni raunt başlamadan önce puan tablosunun görünme süresi. |
Gösterge Paneli Bilgi Türü | Puan | Gösterge Paneli öğesi ilerlemeyi göstermek için puanı 10’a kadar takip eder ve en iyi 3 puanı gösterir. |
Gösterge Panelindeki Maksimum Takip Cihazı Sayısı | 1 | Puan için bir tane Gösterge Paneli öğesi gerekir. |
Raunt Kazanma Koşulu | Avlamalar | Raunt için kazanma koşulu 10 avlamaya ulaşmaktır. |
Beraberliği Bozan 1/2/3 | Verilen Hasar/Can/Alınan Hasar | Berabere durumunu bozan koşulları önem sırasıyla belirler. |
Birinci/İkinci Puan Tablosu Sütunu | Avlamalar/Avlananlar | Puan tablosunun neyi göstereceğini belirler |