Oyun içi kullanıcı arayüzü, oyun sırasında kullanıcı etkileşimi için özelleştirilebilen bir arayüzdür. Özel bir kullanıcı arayüzü yalnızca oyuncu başına eklenebilir. Buna göre, özel bir kullanıcı arayüzü belirli bir oyuncuyla ilişkilendirilir ve bunu yalnızca o oyuncu görebilir.
Fortnite İçin Unreal Editör'de (UEFN) özel kullanıcı arayüzü birbirine bağlı iki şekilde geliştirilir:
Arka uç tasarımı - Bu, Verse Kullanıcı Arayüzü API’si ve oyuncu verilerini izleyen, etkileşime girilebilir öğelerin davranışını özelleştiren ve Kullanıcı Arayüzü öğelerinin widget’larını iç içe geçirerek hiyerarşik bir dizilim oluşturan Verse koduna karşılık gelir.
Ön uç tasarımı - Bu, oyundaki Kullanıcı Arayüzü öğelerinin tasarımı ve tarzının yanı sıra tüm Kullanıcı Arayüzü öğelerinin Gösterge Paneli’ndeki yerleşimini ifade eder.
Tüm Kullanıcı Arayüzü elemanları Unreal Motion Graphics (UMG) widget’ları kullanılarak oluşturulmuştur. Aşağıdaki eğitimler, widget işlevselliği oluşturmak ve widget’ların işlevselliğine mantık eklemek için Verse; Kullanıcı Arayüzü öğeleri oluşturmak ve Kullanıcı Arayüzü için dizilimi planlamak için UMG widget’larını kullanır.
Fortnite Varsayılan Gösterge Panelini Kaldırma ve Kontrol Etme
Fortnite'ta varsayılan olarak bulunan gösterge panelini nasıl özelleştireceğini veya kaldıracağını öğren.
Kullanıcı Arayüzü Widget Editörü
Unreal Motion Graphics (UMG) - UI Widget Editörü'nün farklı bölümleri hakkında bilgi edin.
User Interfaces Feature Template
Learn how to create a custom UI by exploring Creative devices, widgets, and material functions.
UMG'de Kullanıcı Arayüzü Dizilimi
Kullanıcı arayüzü tasarımlarına yönelik dizilimler oluşturmak üzere UMG'de nasıl çalışacağını öğren.
Widget Türleri
Özel kullanıcı arayüzüne ekleyebileceğin tüm widget'lar için bir başvuru kaynağı.
Materyal Örnekleri ile Özel Kullanıcı Arayüzü Oluşturma
Özel bir görünüm ve kullanıcı arayüzü tasarımı için UMG widget'larında materyal örneklerini nasıl oluşturacağını ve kullanacağını öğren.
Kullanıcı Arayüzünü Animasyonlu Hale Getirme
Kullanıcı arayüzü widget'larını animasyonlu hale getirmek için sequencer'ı kullan.
Özel Gösterge Paneli Oluşturma
İsimlik tasarlama ve can ve kalkan göstergeleri tasarlama hakkında daha fazla bilgi edinerek kendi özel gösterge panelini oluştur.
UMG'de Görünüm Modelini Kullanma
Özel kullanıcı arayüzü oluşturmak için görünüm modelini nasıl kullanacağını öğren.
Özel Bir Geri Sayım Süreölçeri Oluşturma
Verse’te kendi geri sayım süreölçerini oluştur!
Making an Animated Timer
Learn how to animate your own custom Timer clock with UMG.
Başlık Sekansı Oluşturma
Kamera cihazları ve Verse kullanarak oyun başlamadan önce oynatılan özel bir giriş sekansı oluştur.
Harita Denetleyici Cihazıyla Bir Mini Harita Yapma
Harita denetleyici cihazını kullanarak özel bir mini harita oluştur ve görüntüle.
Kullanıcı Arayüzü Açılır Pencereleri
Gösterge Paneli Mesajı cihazını kullanarak bir görev için benzersiz bir mesaj veya bir butonla eşya veren açılır menü tasarlamak için UMG Widget'larını kullan.
Özel Nitelikli Etkileşimler Oluşturma
Özel kullanıcı arayüzünü nitelikli etkileşim cihazına bağlamak için görünüm bağlamalarını kullan.
Mission Selection Screen
Learn how to create a mission selection screen that drops players into their mission.
Verse ile Kullanıcı Arayüzü Oluşturma
Verse'ün gücüyle özel kullanıcı arayüzü oluştur.