Mevcut bir Fortnite adasını Fortnite İçin Unreal Editor’a (UEFN) aktarabilir, böylece deneyiminin görünümünü ve hissini UEFN’in araçları ve düzenleme gücüyle iyileştirebilirsin.
Ayrıca Kreatif’te bulunmayan Verse cihazlarını ve işlevlerini ekleyerek ada tasarımının sınırlarını ileriye taşıyabilirsin.

Fortnite Adasını İçe Aktarma
Bir Fortnite adasının UEFN’e aktarılması, proje için düzenleme erişimine bir çatal oluşturur. Bir Fortnite ada projesi, UEFN’e dönüştürüldükten sonra yalnızca UEFN içinde, UEFN araçları ve özellikleri kullanılarak düzenlenebilir.
Adaları ister Fortnite’ta ister UEFN’de oluştur; tüm adalar hem UEFN proje menüsünde hem de Fortnite ada menüsünde gösterilir. UEFN’de oluşturulan projeler, Fortnite menüsünde projenin yanında Unreal Engine simgesiyle gösterilir.
Alternatif olarak, Fortnite adalarının UEFN’deki proje küçük resminde buluttan indirme simgesi bulunur.
Aşağıdaki resimde solda UEFN proje menüsü, sağda Fortnite ada menüsü yer alıyor.
Büyütmek için görsele tıkla.
-
UEFN Proje ekranında içe aktarmak istediğin Fortnite adasının küçük resmini seç. İçe aktarılacak Fortnite adasını seçtiğinde adanın bir UEFN projesine dönüştürülerek düzenleme uygunluğunun değiştirileceği konusunda otomatik bir bilgi mesajı alırsın.
-
Aç butonuna tıkla. Fortnite adasının bilgileri UEFN'e aktarılır.
Projeler sabit sürücüne kaydedilir. UEFN tarafından desteklenmeyen cihazlar, projeyle birlikte içe aktarılmaz.
-
Proje dosyalarıyla birlikte içe aktarılmayan herhangi bir Kreatif cihazı varsa devam etmek isteyip istemediğini soran bir açılır mesaj alırsın. Mesajda UEFN’e kopyalanamayan cihazların listesi de görüntülenir.
-
Projende Verse’ü etkinleştirmek için Verse açılır penceresinde Evet butonuna tıkla.

İçe aktarma işlemi bittiğinde, proje UEFN aracılığıyla erişilebilir olacak ve proje küçük resmi bir UEFN küçük resmine dönüşecek.
Adanın oynanış testini bir Fortnite istemcisinde yapabilir ve adayı Kreatif’teki altın yırtık aracılığıyla oynayabilirsin ancak adada Fortnite Kreatif üzerinden herhangi bir değişiklik yapmak istersen önce projeyi UEFN’de açman gerekir.
Proje UEFN üzerinden ilk kez çalıştırıldıktan ("Oturumu Başlat") sonra, projenin UEFN sürümü Kreatif’te oynanabilir hale gelir.
Fortnite’a Geri Alma
Projeni İçerik Üreticisi Portalı aracılığıyla istediğin zaman bir Fortnite adasına geri döndürebilirsin. Örneğin, UEFN’de yaptığın değişikliklerden memnun kalmadıysan ve UEFN’de Fortnite adan üzerindeki son değişiklikleri yapmadan önce oyun mekaniklerini ve cihaz programlamayı başka bir UEFN projesinde test etmek istiyorsan geri dönmek isteyebilirsin.

İçerik Üreticisi Portalı'nı kullanmak için bir İçerik Üreticisi Profiline sahip olman gerekir.
- İçerik Üretici Portalı'nı açıp yan menüden Yayınlama öğesini seç.
- Proje Türü: UEFN panelinde projeyi seç. Proje Fortnite’a geri döndürmeye uygunsa projenin yanında bir açılır menü görüntülenir.
- Açılır menüye tıklayıp Kreatif Projesine Geri Döndür’ü seç.
Sıfırdan oluşturulmuş bir UEFN projesini Fortnite Kreatif adasına dönüştüremezsin, yalnızca daha önce Fortnite Kreatif adasından dönüştürülmüş bir UEFN projesini geri döndürebilirsin.
Sayfa otomatik olarak yenilenir ve proje artık listede şu şekilde gösterilir: Proje Türü: FNC. UEFN altındaki önceki sürümler listede gösterilir ancak gri renkte görünür.
Adaya artık Kreatif merkezindeki altın yırtık üzerinden erişilebilir.
Proje UEFN’de düzenlenirken geri döndürülürse UEFN kullanan kişi projenin oynanış testini yapamaz. Bunun yerine, UEFN’de düzenlemeye devam etmek için adayı yeniden içe aktarması istenir.
Bu durumda ya proje içe aktarılmalı ya da UEFN kapatılmalıdır.