Maya 3D, Blender, Sketchfab, Quixel gibi üçüncü taraf araçlarında ve Unreal Engine’de oluşturduğun öğeleri veya UEFN kriterlerine uyan herhangi başka bir öğeyi Fortnite İçin Unreal Editor’de (UEFN) içe aktarabilirsin.
İçe aktarılan tüm öğeler içerik kurallarına ve özelliklerine uymalıdır.
Bu bölümde şunlar hakkında bilgi edineceksin:
- Üçüncü taraf özel öğelerini içe aktarma.
- Statik örgülerde çarpışmayı yapılandırma.
- İçerik Kütüphanesinden öğeleri içe aktarma.
- Fortnite Adalarını UEFN’e dönüştürme.
- Unreal Editor’den Öğe Taşıma.
Öğelerini içe aktarmayı ve yapılandırmayı tamamladıktan sonra, bunlar projene eklenir ve Fortnite Kreatif'te oynanış testi yapılabilir!