Bu kaçış odası oyunu eğitimi; özel öğeler oluşturarak, Verse bulmacaları hazırlayarak ve kaçış odan için prefablar, galeri öğeleri ve cihazlar seçip yerleştirerek benzersiz bir stile sahip bir oyun tasarlamana yardımcı olacak. Aynı zamanda oyuncuları güçlendiren ve en sondaki savaşa hazırlayan oyuncu sınıfları oluşturmayı göreceksin.
Bu eğitim çok sayıda adımı var çünkü yalnızca UEFN’i nasıl kullanacağını değil, Verse’te daha karmaşık cihaz etkileşimleri için nasıl kodlama yapacağını da öğreneceksin.
Oynanış tek bir oyuncu için 10 dakika kadar sürebilir. Oyuncu kaçış sırasında görevleri tamamlayarak puanlar toplar ve kaçışınla doğrudan bağlantılı olmayan bazı görevleri tamamladığı için bonus puanlar kazanır. Her bir bölümü tamamlarsan diğer tarafa yepyeni bir anlayışla geçeceksin!
Başlamadan Önce
Kaçış odası, aşağıdaki dokümanları izleyerek kendi projen için yeniden oluşturup kişiselleştirebileceğin birkaç özel öğe ve bulmaca içerir:
Öğreneceklerin
-
Önemli proje düzenleme ipuçları.
-
Bir projenin nasıl stilize edileceği.
-
Kaçış odanın görünümünü ve verdiği hissi geliştiren özel öğeler oluşturma.
Kullanılan API’ler
Genel Bakış
İşte bu oyunu yeniden yapman için gereken adımların olması gereken sırasıyla kısa bir özeti: