Kulübenin içi kabaca iki bölüme ayrılır: ana mutfak alanı ve yatak odası.
Mütevazı Kulübe birkaç nesneyle birlikte gelir ancak bunlar köşelerden taşındı ve bir buzdolabıyla fırın eklendi. Peluş ayı, yatak odasından alınıp yatak odası duvarının karşısına yerleştirildi.

Oyuncunun kulübeden kaçarak oyunu kazanması için gereken kamyon anahtarının saklanacağı bir masa eklendi. Bir fıçı ve odaya biraz ışık katmak için mumlar eklendi.

Oyuncunun kulübe çevresinde dolaşabilmesi ve son savaşta mücadele edebilmesi için kulübe çevresinde yeterli alan olmalıdır.
Kullanılan Cihazlar:
-
3 adet Gösterge Paneli Mesajı
-
1 adet Düzenleyici Alanı
-
1 adet Patlayıcı
-
2 adet Koşullu Buton
-
1 adet Kilit
-
1 adet Sınıf Seçici
-
1 adet Sınıf Tasarlayıcı
-
1 adet Sinematik Sekans
-
3 adet Eşya Yerleştirici
-
1 adet Eşya Verici
-
1 adet Eşya Çıkma Yeri
-
3 adet Tetikleyici
-
1 adet Ateş Bölgesi
-
1 adet Gözcü
Anahtar Arama Cihazları

Bu cihazları hem oyuncuyu anahtarı bulmaya yönlendirmek hem de oyuncuya ekstra iyileştirici eşyalar vermek için kullan.
Gösterge Paneli Mesajı 1 - 3

Gösterge Paneli Mesajı cihazlarını birbirinden kolayca ayırt edebilmek için yeniden adlandır. Bu örnekte cihazlar şöyle adlandırıldı:
-
Anahtarı Ara Gösterge Paneli Mesajı
-
Kulübeyi Havaya Uçur Gösterge Paneli Mesajı
-
Anahtarı Bul Gösterge Paneli Mesajı
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Mesaj | Anahtarı Ara Gösterge Paneli Mesajı:
Kulübeyi Havaya Uçur Gösterge Paneli Mesajı:
Anahtarı Bul Gösterge Paneli Mesajı:
|
Mesajlar oyuncuya kulübedeki hedefini ve kulübede verebileceği kararları bildirir. |
Görünme Süresi | 3,0 | Mesajlar kısadır ve birkaç saniye gösterilmesi yeterlidir. |
Katman | 1 | Tüm cihazlar, mesajlarını derecelendirmek için aynı katmanı kullanır. |
Öncelik | Anahtarı Ara Gösterge Paneli Mesajı - 1 Anahtarı Ara Gösterge Paneli Mesajı - 1 Kulübeyi Havaya Uçur Gösterge Paneli Mesajı - 2 Kulübede Anahtarı Bul Gösterge Paneli Mesajı - 3 |
Mesajlar çakışmaması için derecelendirilip katmanlara ayrılır. |
Sırada Birden Fazlasına İzin Ver | Evet | Sırada birden fazla mesajın olmasına izin verir. |
Sıra Zaman Aşımı | 5,0 | Mesajlar 5 saniye sonra zaman aşımına uğrar. |
Mesajları Gösterirken Yeniden Değerlendir | Evet | Mesajların doğru sırayla gösterilmesini sağlar. |
Eşya Yerleştirici 1 - 5

Eşya Yerleştirici cihazlarını birbirinden kolayca ayırt edebilmek için yeniden adlandır. Bu örnekte cihazlar şöyle adlandırıldı:
- Mısır Eşya Yerleştiricisi
- Elma Eşya Yerleştiricisi
- Tüfek Eşya Yerleştiricisi
- Yatak Odası Kapısının Anahtarı Eşya Yerleştiricisi
- Küçük Mavi Gazoz İksiri Eşya Yerleştiricisi
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Etkileşim Metni | Mısır:
Elma:
Tüfek:
Yatak Odası Kapısının Anahtarı:
Küçük Mavi Gazoz İksiri:
|
Mısır ve elmanın üzerindeki metin, oyuncuyu kamyon anahtarını aramaya devam ettirir. |
Etkileşim Süresi | 0,1 | Oyuncu, eşyaları hızlıca almalıdır. |
Oyun Başlangıcında Hasar Alabilir | Hayır | Bu eşyalar hasar almamalıdır. |
Eşya Listesi | Eşya Yerleştiriciler 1-5:
|
İki eşya oyuncuya can takviyesi yapmaya yardımcı olabilir. Anahtar ise oyuncunun oyun sonuna erişmesini sağlar. |
Eşya Miktarı | 1 (Küçük mavi gazoz iksiri için 4 değerini alır.) | Oyuncuların canların tazelemek için her gıda türünden yalnızca bir tanesine ihtiyacı vardır. |
Tetikleyici 1 - 3

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Oyunda Görünür | Hayır | Oyuncular Tetikleyiciyi görmemelidir. |
Araçlarla Tetiklenir | Hayır | Bu cihazı yalnızca oyuncu tetikleyebilmelidir. |
Sequencer ile Tetiklenir | Hayır | Bu cihazı yalnızca oyuncu tetikleyebilmelidir. |
Su Tarafından Tetiklenir | Hayır | Bu cihazı yalnızca oyuncu tetikleyebilmelidir. |
Kaç Kez Tetiklenebilir | Kulübe Tetikleyici
Gözcüyle Savaş Tetikleyicisi
Fidyeci Dönüyor Tetikleyicisi
|
Tetikleyici gereken sayıda tetiklenmelidir. |
Görsel Efektleri Tetikle | Hayır | Görsel efekt gerekli değildir. |
Ses Efekti Tetikle | Hayır | Ses efekti gerekli değildir. |
Doğrudan Olay Bağlama
Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
---|---|---|---|---|
Kulübe Tetikleyici | Devre Dışı Bırak | Kulübe Tetikleyici | Tetiklendiğinde | Oyuncunun cihazı tekrar tetikleyememesini sağlar. |
![]() |
![]() |
|||
Anahtarı Ara Gösterge Paneli Mesajı | Göster | Kulübe Tetikleyici | Tetiklendiğinde | Oyuncuyu kamyonun anahtarını aramaya yönlendirir. |
![]() |
![]() |
|||
Anahtarı Ara Gösterge Paneli Mesajı | Katmanı Temizle | Zamanlı Hedef | Başlatıldığında | Bir sonraki Gösterge Paneli Mesajının çakışmadan gösterilebilmesi için mesaj katmanını temizler. |
![]() |
![]() |
|||
Kulübede Anahtarı Bul Gösterge Paneli Mesajı | Göster | Eşya Yerleştirici 2 | Eşya Alındığında | Oyuncuya yatak odasına gitmesini söyleyen istemi gösterir. |
![]() |
![]() |
|||
Kulübeyi Havaya Uçur Gösterge Paneli Mesajı | Göster | Karar Tetikleyicisi | Tetiklendiğinde | Oyuncuya kulübeyi hava uçurmasıyla ilgili mesajı gösterir. |
![]() |
![]() |
|||
Kapı Açık Gösterge Paneli Mesajı | Göster | Zamanlı Hedef | Başlatıldığında | Oyuncuya yatak odası kapısının artık açık olduğunu söyleyen mesajı gösterir. |
![]() |
![]() |
Yatak Odası Cihazları

Bu cihazlar son mücadelede kullanılır. Oyuncunun yatak odasına girmesine, fidyeci dönüyor ara sahnesini görmesine ve oyuncunun sınıfını değiştirmesine olanak tanır.
Koşullu Buton

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Anahtar Eşyası | Anahtar | Bir Gösterge Paneli mesajı, oyuncuya kapıyı açmak için bir anahtar gerektiğini bildirir. |
Etkileşim Metni | Bu odanın anahtarını buldum. | Oyuncudan anahtarı butona vermesini ister. |
Eksik Eşyalar | Bu odanın anahtarını bulmam lazım. | Oyuncuya bir anahtar eşyasının eksik olduğunu bildirir. |
Kullandıktan Sonra Devre Dışı Bırak | Evet | Bu cihazla bir daha etkileşime geçmesi gerekmez. |
Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Gerçekçi bir his için butonun görünmez olması gerekir. |
Anahtar Eşya Kullanma Puanı | 35 | Oyuncuyu koli bandını bulduğu ve kullandığı için ödüllendir. |
Kilit

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Oyuncuların kilidi görmesi gerekmez. |
Sinematik Sekans

Sinematik Sekans cihazlarını birbirinden daha kolay ayırt etmek için yeniden adlandır. Şu cihazlar yeniden adlandırıldı:
- Fidyeci Dönüyor Sinematik Sekans Cihazı
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Sekans | Sekanslarını buraya ekle. | Her cihaz, oyun başladığında, oyuncu kulübenin içindeki yatak odasına ulaştığında ve oyun sona erdiğinde oynatılmak üzere eşleşen bir sekansa sahip olmalıdır. |
Sınıf Seçici

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Geçilecek Sınıf | Sınıf Yuvası 1 | Oyuncunun kamyonu sürmesine olanak tanıyan bir sınıf oluştur. |
Oyunda Görünür | False | Cihazın oyun içinde görünür olması gerekmez. |
Etki Aktörü Oyunda Görünür | False | Etki aktörünün oyun içinde görünmesi gerekmez. |
Sınıf Tasarlayıcı

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Sınıf Adı | Felaketzede | Oyuncuyu bir felaketzede olarak tanımlar. |
Sınıf Tanımlayıcısı | Sınıf Yuvası 1 | Oyunun sonunda oyuncunun kamyonu sürmesine olanak tanıyan bir sınıf oluşturur. |
Silahlarla Cephane Ver | False | Cephane, yatak odasındaki cephane sandığıyla verilir, bu cihazla değil. |
Eşya Yerleştirici

Oyuncunun kulübeden kaçmak için ihtiyaç duyduğu kamyon anahtarı budur.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Etkileşim Metni | Kamyonun anahtarı! | Oyuncuya kamyonun anahtarını bulduğunu bildirir. |
Etkileşim Süresi | 0,1 | Oyuncular anahtarı hızlıca alır. |
Eşya Listesi | Anahtar | Kamyonun anahtarı. |
Eşya Miktarı | 1 | Oyuncunun yalnızca bir anahtara ihtiyacı vardır. |
Eşya Verici

Ekstra mermi verir ve deneyime biraz daha gerçekçilik katar.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Verme Eyleminde | Tümünü Tut | Oyuncunun tüm cephaneyi tutmasına olanak tanır. |
Eşya Listesi | Pompalı Tüfek Fişekleri | Silahın sınırlı cephanesi olduğu için ekstra cephane. |
Eşya Miktarı | 40 | Oyuncuya ekstra cephane verir. |
Değiştiğinde Ver | Hayır | Sürekli cephane vermeye gerek yok. |
Verilen Eşyayı Kuşan | Evet | Oyuncunun cephaneyi hemen kullanmasına olanak tanır. |
Eşya Çıkma Yeri

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Süreyle Eşya Çıkar | False | Tetiklendiği zaman eşya çıkarır. |
Süreyle Eşyayı Yeniden Çıkar | False | Tetiklendiği zaman eşya çıkarır ve yeniden çıkarmamalıdır. |
Eşya Listesi | İlkyardım Çantası | Oyuncuya Gözcü cihazını yenmekte zorluk yaşarsa daha fazla can verir. |
Eşyalar Yeniden Çıkar | False | Bu eşya yeniden çıkmaz. |
Taban Oyun Sırasında Görünür | False | Taban oyun sırasında görünür olmamalıdır. |
Silahlara Bonus Cephane | False | Bu seçenek gerekli değil çünkü bir cephane kutusu var. |
Üstünden Geçerken Al | True | Oyuncu eşyayı almak için üstünden geçebilir. |
Engellendiğinde Çıkarmaya İzin Ver | True | Oyuncunun görüş alanında eşya çıkma yeri yoksa bile İlkyardım Çantası çıkar. |
Doğrudan Olay Bağlama
Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
---|---|---|---|---|
Yatak Odası Kilidi | Kilidi Aç | Koşullu Buton | Etkinleştirildiğinde | Oyuncu anahtarı butona verdiğinde yatak odası kapısının kilidi açılır. |
![]() |
![]() |
|||
Yatak Odası Kilidi | Aç | Koşullu Buton | Etkinleştirildiğinde | Oyuncu anahtarı butona verdiğinde kapıyı açar. |
![]() |
![]() |
|||
Mücadele Tetikleyici | Etkinleştir | Koşullu Buton | Etkinleştirildiğinde | Oyuncu anahtarı butona verdiğinde Tetikleyici etkinleştirilir |
![]() |
![]() |
|||
Fidyeci Dönüyor Sinematik Sekansı | Oynatma Fonksiyonu | Ara Sahne Tetikleyici | Tetiklendiğinde | Oyuncu kulübedeki yatak odasına girdiğinde bu sinematik oynatılmaya başlar. |
![]() |
![]() |
|||
Eşya Çıkma Yeri | Eşya Çıkar | Eşya Verici | Eşya Alındığında | Oyuncu cephane kutusundan ekstra cephane aldığında İlkyardım Çantası çıkar. |
![]() |
Kulübeyi Yok Etme Cihazları

Oyuncuyu kulübeyi yok etmeye karar verdikten sonra bu cihazlar kulübe patlayana kadar 2 dakikalık bir geri sayım başlatır.
Koşullu Buton

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Anahtar Eşyası | Koli Bandı | Bir Gösterge Paneli mesajı, oyuncuya fırının butonlarına koli bandı yapıştırırsa fırını kullanarak kulübeyi havaya uçurabileceğini bildirir. |
Etkileşim Metni | Koli bandını buldum. | Oyuncudan koli bandını butona vermesini ister. |
Eksik Eşyalar | Sanırım bana koli bandı lazım. | Oyuncuya bir anahtar eşyanın eksik olduğunu bildirir. |
Kullandıktan Sonra Devre Dışı Bırak | Evet | Bu cihazla bir daha etkileşime geçmesi gerekmez. |
Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Gerçekçi bir his için butonun görünmez olması gerekir. |
Anahtar Eşya Kullanma Puanı | 35 | Oyuncuyu koli bandını bulduğu ve kullandığı için ödüllendir. |
Düzenleyici Alanı

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Alan Genişliği | 0,35 | Fırının etrafını yalnızca Düzenleyici Alanı ile çevrelemek istersin. |
Alan Derinliği | 0,35 | Fırının etrafını yalnızca Düzenleyici Alanı ile çevrelemek istersin. |
Alan Yüksekliği | 0,5 | Bir oyuncu karakteri kadar yüksek olması yeterlidir |
Yaratıkları Etkiler | Hayır | Etkilenecek bir yaratık yok. |
Muhafızları Etkiler | Hayır | Etkilenecek muhafız yok. |
Düzenlemeye İzin Ver | Hayır | Oyunda bir bina yok. |
Zıplamaya İzin Ver | Hayır | Bu alanda zıplamak gerekli değildir. |
Görsel Efektleri Etkinleştir | Hayır | Görsel efekt gerekli değildir. |
Yapı İnşasına İzin Ver | Hayır | Oyunda bir bina yok. |
Sıfır Olduğunda Tüm Hareket Bonuslarını Geçersiz Kıl | Hayır | Bu seçenek gerekli değildir. |
Harita İşaretleyiciye İzin Ver | Hayır | Oyuncunun bu alandaki yerini işaretlemeye gerek yok. |
İfade Çarkına İzin Ver | Hayır | Bu alanda ifade gerekli değildir. |
Patlayıcı

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Hasar Alabilir | Hayır | Oyuncular bu cihaza hasar verememelidir. |
Oyuncu Hasarı | 0,0 | Bu seçenek yalnızca kulübeye hasar verir. |
Yapı Hasarı | 3000 | Kulübe büyük bir hasar almalıdır. |
Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Patlamanın fırından geliyor gibi görünmesi beklenir. |
Oyun Sırasında Çarpışma | Kapalı | Çarpışma gerekli değil. |
Can Göstergesini Göster | Hayır | Can göstergesini gerekli değil. |
Zamanlı Hedef

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Süre | 180 | Kulübe patlayana kadar oyuncuya 2 dakika süre verir. |
Etkinleştirilene Kadar Hologram Görünsün | Hayır | Kulübeyi yok edecek objenin fırın olması beklenir. |
Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Kulübeyi yok edecek objenin fırın olması beklenir. |
Geri Sayım Görünür | Hayır | Bu Gösterge Paneli öğesi kapalıdır. |
Aciliyet Modu | Hayır | Bu seçenek oyun için gerekli değildir. |
Ses Efektleri | Hayır | Oyuncunun duyması gereken tek ses, Ses Çalardan gelen müziktir. |
Durdurma Sesi | Hayır | Cihaz gürültü yapmamalıdır. |
Tamamlama Sesleri | Hayır | Cihaz gürültü yapmamalıdır. |
Ateş Bölgesi

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Alan Genişliği | 1,5 | Mutfak alanını kaplar. |
Alan Derinliği | 2,0 | Mutfak alanını kaplar. |
Alan Yüksekliği | 0,8 | Mutfak alanını kaplar. |
Doğrudan Olay Bağlama
Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
---|---|---|---|---|
Zamanlı Hedef | Etkin | Kamyon Görme Düzenleyici Alanı | Oyuncu Alana Girdiğinde | Etkinleştirildiğinde Zamanlı Hedef cihazının başlamasını sağlar. |
![]() |
![]() |
|||
Zamanlı Hedef | Başlat | Koşullu Buton | Etkinleştirildiğinde | Patlamaya kadar 2 dakikalık geri sayımı başlatır. |
![]() |
![]() |
|||
Zamanlı Hedef | Duraklat | Fidyeci Dönüyor Tetikleyicisi | Tetiklendiğinde | Fidyeci Dönüyor Sinematik Sekansı sırasında Zamanlı Hedef cihazının gürültü yapmasını önler. |
![]() |
![]() |
|||
Zamanlı Hedef | Yeniden Başlat | Mücadele Tetikleyicisi | Cihaz Oyuncu Gördüğünde | Zamanlı Hedef geri sayımını tekrar başlatır. |
![]() |
![]() |
|||
Patlayıcı | Patlat | Zamanlı Hedef | Tamamlandığında | Kulübeyi havaya uçurur. |
![]() |
![]() |
|||
Ateş Bölgesi | Tutuştur | Patlayıcı | Patladığında | Patlamaya daha gerçekçi bir görünüm katmak için ateş ekler. |
![]() |
![]() |
Son Savaş Cihazı

Bu cihaz, Fidyeci Dönüyor ara sahnesi oynatıldıktan sonra etkinleşir. Oyuncunun kulübeden kaçarak oyunu kazanması için bu son boss’u yenmesi gerekir.
Oyunun bitişini daha heyecanlı kılmak için üçüncü taraf özel öğelerle özel bir boss dövüşü tasarla.
Gözcü

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Gözcü Canı | 5000 | Gözcü bir engel oluşturmalı ancak engeli geçmek çok zor olmamalıdır. |
Menzil | 10,0 | Oyuncunun yatak odasından çıkması ve Gözcüyü görünce korkması gerekir. |
İsabetlilik | Orta | Gözcüye epey isabetlilik verir ancak oyuncunun da iyi atışlar yapabilmesine olanak sağlar. |
Görselleştirme Menzilini Göster | False | Bu seçenek gerekli değildir. |
Görüş Alanını Kullan | False | Oyuncu gözcünün görüş alanında olmasa bile gözcünün yatak odasında oyuncuyu algılamasını sağlar. |
Oyun Başlangıcında Çıkar | False | Oyuncu Fidyeci Dönüyor Tetikleyicisine bastığında gözcü çıkar. |
Avlamaya Puan Ver | 150 | Oyuncuya gözcüyü avladığı için cömert bir ödül ver. |
Tetik Durumu Simgesini Göster | False | Bu seçenek gerekli değildir. |
Doğrudan Olay Bağlama
Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
---|---|---|---|---|
Gözcü | Etkinleştir | Fidyeci Dönüyor Ara Sahne Tetikleyicisi | Tetiklendiğinde | Son savaş için Gözcüyü çıkarır. |
![]() |
![]() |
|||
Gözcü | Çıkar | Kamyon Anahtarı Eşya Yerleştiricisi | Eşya Alındığında | Gözcü rakipleri aramaya başlar ve oyuncu gözcünün menziline girdiğinde oyuncuya ateş etmeye başlar. |
![]() |
![]() |