Dış mekânların görsel estetiği tüyler ürpertici ve sis kaplı olmalıdır. Bu görünüm, kulübeye ve çevresine tekinsiz bir hava katmalı ve kötü şeyler olacağını hissettirmelidir.
Kulübenin dışına bariyer cihazını yerleştir ve derinlerinde alt bodrumu eklediğinden emin ol yoksa oyuncular bodrumdan ayrılamayabilir. Daha sonra, ihtiyaç duyacağın diğer cihazları al ve düzenleyebileceğin bir yere kur.
Kulübenin önündeki Malzeme Kamyonu Çıkma Yerinin çevresinde kamyon için oyuncuların benzin alma ve anahtarı arama gibi eylemleri gerçekleştirmesini istemek amacıyla Düzenleyici Alanları, Gösterge Paneli Mesajları ve Tetikleyiciler ayarlaman gerekir.
Ayrıca kulübe kapısını Koşullu Buton, Kilit, Ses Çalar ve Oyunu Sonlandırma cihazlarıyla ayarlaman gerekir.

Kullanılan Cihazlar:
-
4 adet Düzenleyici Alanı
-
2 adet Sinematik Sekans
-
3 adet Gösterge Paneli Mesajı
-
1 adet Malzeme Kamyonu Çıkma Yeri
-
1 adet Tetikleyici
-
1 adet Oyunu Sonlandırma
-
1 adet Bariyer
-
1 adet Ses Çalar
-
1 adet Gün Sekansı
-
6 adet Görsel Efekt Oluşturma Yeri
-
1 adet Kilit
-
1 adet Koşullu Buton
Fidyeci Durr Burger’den Ayrılıyor

Oyuncuyu tutsak eden kişiyi Durr Burger’den eve dönerken gösteren bir ara sahneyle oyunun belirsizliğini artır.
Düzenleyici Alanı 1 - 4

Düzenleyici Alanlarını birbirinden ayırt etmek için yeniden adlandır. Düzenleyici Alanları şu şekilde yeniden adlandırıldı:
-
Bodrumdan Kaçış Düzenleyici Alanı
-
Kamyon Görme Düzenleyici Alanı
-
Benzin Ekle Düzenleyici Alanı
-
Anahtar Gerekiyor Düzenleyici Alanı
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Düzenlemeye İzin Ver | Hayır | Oyuncuların oynanış sırasında düzenleme yapmasına izin verilmemelidir. |
Görsel Efektleri Etkinleştir | Hayır | Görsel efektler gerekli değildir. |
Yapı İnşasına İzin Ver | Hayır | Oyuncuların oynanış sırasında yapı inşa etmesine izin verilmemelidir. |
Sıfır Olduğunda Tüm Hareket Bonuslarını Geçersiz Kıl | Hayır | Bu ayar gerekli değildir. |
Alan Şekli | Silindir | Bodrumdan ayrılan oyuncunun etrafını saracak boyutta olmalıdır. |
Alan Genişliği |
|
Bodrumdan Kaçış Düzenleyici Alanına bak:
Kamyon Görme
Benzin Ekle Düzenleyici Alanı:
Eksik Anahtar Düzenleyici Alanı:
|
Alan Derinliği |
|
Bodrumdan Kaçış Düzenleyici Alanına bak:
Kamyon Görme
Benzin Ekle Düzenleyici Alanı:
Eksik Anahtar Düzenleyici Alanı:
|
Alan Yüksekliği |
|
Düzenleyici Alanları yalnızca oyuncu yerin üzerindeyken tetiklenmelidir. Son iki Düzenleyici Alanı, kamyonun içindeki oyuncuyla ilgilidir. |
Harita İşaretleyiciye İzin Ver | Hayır | İşaretlenecek bir harita yok. |
İfade Çarkına İzin Ver | Hayır | Oyuncunun burada ifade göstermesi gerekmez. |
Sinematik Sekans 1 ve 2

Sinematik Sekans cihazlarını birbirinden daha kolay ayırt etmek için yeniden adlandır. Şu cihazlar yeniden adlandırıldı:
-
Kötü Adam Durr Burger’den Ayrılıyor Sinematiği
-
Sonlandıran Sinematik Sekans Cihazı
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Sekans | Sekanslarını buraya ekle. | Her cihaz, oyuncu kulübenin içindeki yatak odasına ulaştığında ve oyun sona erdiğinde oynatılmak üzere eşleşen bir sekansa sahip olmalıdır. |
Doğrudan Olay Bağlama
Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
---|---|---|---|---|
Kötü Adam Durr Burger’den Ayrılıyor Sinematiği | Oynatma Fonksiyonu | Bodrumdan Kaçış Düzenleyici Alanı | Oyuncu Alana Girdiğinde | Oyuncunun, kötü adamın kulübeye dönüşünü gördüğü bir sinematik oynatır. |
![]() |
![]() |
|||
Sonlandıran Sinematik Sekans Cihazı | Oynatma Fonksiyonu | Kamyon Tetikleyici | Tetiklendiğinde | Oyuncunun, kötü adamın kulübeye dönüşünü gördüğü bir sinematik oynatır. |
![]() |
![]() |
Kamyon Etkileşimlerini Ayarlama

Oyuncudan, kamyonu kaçışa hazır hale getirmek üzere eylemleri gerçekleştirmesini istemek için birkaç cihaz kullanacaksın. Bu istemler için Düzenleyici Alanları ve Gösterge Paneli Mesajları kullanacaksın. Ayrıca oyuncu kamyonu kulübeden uzağa doğru sürdüğünde son sekans için cihazlar ayarlaman gerekebilir.
Gösterge Paneli Mesajı 1 - 3

Gösterge Paneli Mesajı cihazlarını birbirinden kolayca ayırt edebilmek için yeniden adlandır. Bu örnekte cihazlar şöyle adlandırıldı:
-
Kamyon Görme Gösterge Paneli Mesajı
-
Benzin Gösterge Paneli Mesajı
-
Eksik Anahtar Gösterge Paneli Mesajı
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Mesaj | Kamyon Görme Gösterge Paneli Mesajı:
Benzin Gösterge Paneli Mesajı:
Eksik Anahtar Gösterge Paneli Mesajı:
|
İletişim kutusu, iç ses gibi olmayı amaçlar ve ayrıca oyuncuya komut verir. |
Görünüm Süresi |
|
Oyuncuyu eyleme yönlendiren mesajlar daha uzun süre gösterilmelidir. Bilgi veren mesajlar daha kısa süreyle gösterilebilir. |
Katman | Kamyon Görme - 0 Benzin Gösterge Paneli Mesajı - 0 Eksik Anahtar Gösterge Paneli Mesajı - 1 |
Tüm mesajlar, mesajlarını derecelendirmek için aynı katmanı kullanır. |
Öncelik | Kamyon Görme Gösterge Paneli Mesajı - 1 Benzin Gösterge Paneli Mesajı - 2 Eksik Anahtar Gösterge Paneli Mesajı - 1 |
Kamyon Görme Gösterge Paneli Mesajı ve Benzin Gösterge Paneli Mesajları sıraya koyulmalıdır. Eksik Anahtar Gösterge Paneli Mesajı gruplandırılmaz ve Kamyon Görme Gösterge Paneli Mesajından bir saniye daha uzun gösterilebilir. |
Sırada Birden Fazlasına İzin Ver | Evet | Bu seçenek yalnızca Kamyon Görme Gösterge Paneli Mesajı ve Benzin Gösterge Paneli Mesajları için geçerlidir. |
Sıra Zaman Aşımı | True, 5 | Bu seçeneğin Benzin Gösterge Paneli Mesajı cihazında ayarlanması gerekir. Seçeneği etkinleştir ve benzin hakkındaki son mesajın gösterilmesi için zaman kalması adına 7’ye ayarla. |
Malzeme Kamyonu Çıkma Yeri

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Yakıt Tüketimi | Evet | Kamyon daha gerçekçi bir his için yakıt kullanmalıdır. |
Başlangıç Yakıtı | 0 | Oyuncuyu benzin aramaya yönlendirmek için kamyonun deposunun boş olması gerekir. |
Radyo Etkin | Hayır | Oynanış sırasında Ses Çalar cihazları kullanılarak ortam müziği oynatılır. |
Renk ve Stil | Yola Çık | Kamyon eski ve kullanılmış görünmelidir. |
Rastgele Başlangıç Yakıtı | Hayır | Yakıtın başlangıç miktarı zaten ayarlıdır. |
Yeniden Çıkmayı Etkinleştir | Hayır | Kamyon yeniden çıkmamalıdır. |
Devre Dışı Olduğunda Kamyonu Yok Et | Hayır | Kamyon devre dışı bırakıldığında sağlam kalmalıdır. |
İzin Verilen Sınıf | Sınıf Yuvası - 1 | Oyuncunun anahtarı aldıktan sonra kamyonu çalıştırabilmesi ve sürebilmesi için bir sınıf gerekir. |
Hız Takviyesi Etkin | Hayır | Kamyon bu oyunda hız takviyesi kullanmamalıdır. |
Tetikleyici

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Oynanış sırasında tetikleyicinin görünür olmasına ihtiyacın olmayacağı için bunu Hayır olarak ayarla. |
Sequencer ile Tetiklenir | Hayır | Bu cihazı yalnızca oyuncu tetikleyebilmelidir. |
Su Tarafından Tetiklenir | Hayır | Bu cihazı yalnızca oyuncu tetikleyebilmelidir. |
Görsel Efektleri Tetikle | Hayır | Görsel efekt gerekli değildir. |
Ses Efekti Tetikle | Hayır | Ses efekti gerekli değildir. |
Doğrudan Olay Bağlama
Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
---|---|---|---|---|
Sonlandıran Sinematik Sekans | Oynatma Fonksiyonu | Kamyon Tetikleyici | Tetiklendiğinde | Oyuncu kamyonu tetikleyicinin üzerine sürdüğünde tetikleyici, oyuncunun sürüşünü kaydetmek için kameraya işaret verir. |
![]() |
![]() |
|||
Kamyon Görme Düzenleyici Alanı | Devre Dışı Bırak | Benzin Ekle Düzenleyici Alanı | Oyuncu Alana Girdiğinde | Gösterge Paneli Mesajlarının çakışmasını ve birden çok kez gösterilmesini önlemek için, ihtiyacın kalmadığında Düzenleyici Alanlarını devre dışı bırak. |
![]() |
![]() |
|||
Benzin Ekle Düzenleyici Alanı | Devre Dışı Bırak | Anahtar Gerekiyor Düzenleyici Alanı | Oyuncu Alana Girdiğinde | Gösterge Paneli Mesajının çakışmasını ve birden çok kez gösterilmesini önlemek için, ihtiyacın kalmadığında Düzenleyici Alanlarını devre dışı bırak. |
![]() |
![]() |
|||
Kamyon Görme Gösterge Paneli Mesajı | Göster | Kamyon Görme Düzenleyici Alanı | Oyuncu Alana Girdiğinde | Oyuncuya kaçmak için kullanabileceği bir kamyon olduğunu bildirir. |
![]() |
![]() |
|||
Kamyon Görme Gösterge Paneli Mesajı | Gizle | Benzin Ekle Düzenleyici Alanı | Oyuncu Alana Girdiğinde | Benzin ekle mesajının bir sonraki Gösterge Paneli Mesajı cihazında gösterilebilmesi için mesajı gizler. |
![]() |
![]() |
|||
Benzin Gösterge Paneli Mesajı | Göster | Benzin Ekle Düzenleyici Alanı | Oyuncu Alana Girdiğinde | Oyuncuya kamyonu benzin olmadan süremeyeceğini bildirir ve benzin aramaya yönlendirir. |
![]() |
![]() |
|||
Benzin Gösterge Paneli Mesajı | Gizle | Benzin Ekle Düzenleyici Alanı | Oyuncu Alana Girdiğinde | Kamyon görme veya benzin gerekli mesajlarını birden çok kez görüntülemeye gerek yok. |
![]() |
![]() |
|||
Benzin Gösterge Paneli Mesajı | Katmanı Temizle | Benzin Bidonu Eşya Çıkma Yeri | Eşya Alındığında | Oyuncu benzin bidonunu aldıktan sonra benzin mesajını göstermeye gerek yok. |
![]() |
![]() |
|||
Eksik Anahtar Gösterge Paneli Mesajı | Göster | Malzeme Kamyonu Çıkma Yeri | Oyuncu Araca Girdiğinde | Oyuncuya anahtarı bulana kadar kaçamayacağını bildirir ve oyuncuyu kulübeye girmeye yönlendirir. |
![]() |
![]() |
|||
Eksik Anahtar Gösterge Paneli Mesajı | Gizle | Fidyeci Dönüyor Ara Sahne Tetikleyicisi | Tetiklendiğinde | Oyuncu kamyon anahtarıyla kapıyı açtıktan sonra bir daha mesajı görmesine gerek yok. |
![]() |
![]() |
|||
Eksik Anahtar Gösterge Paneli Mesajı | Katmanı Temizle | Kamyon Anahtarı Eşya Yerleştiricisi | Eşya Alındığında | Mesajın bir daha gösterilmesini engeller. |
![]() |
![]() |
|||
Tetikleyici | Etkinleştir | Gözcü | Saldırdığında | Oyuncu üzerinden geçtiğinde Oyunu Sonlandırma Cihazının tetiklenebilmesi ve oyunu sonlandırabilmesi için tetikleyiciyi aç. |
![]() |
![]() |
|||
Tetikleyici | Etkinleştir | Malzeme Kamyonu Çıkma Yeri | Oyuncu Araca Girdiğinde | Oyuncu anahtarla kamyona girdikten sonra oyun biter ve son sinematik oynatılır. |
Oyunu Sonlandırma

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Özel Zafer Duyurusu | Başardım! Kaçıyorum! | Oyuncuya oyunun bittiğini bildir. |
Sinematik Sekans

Sinematik Sekans cihazlarını birbirinden daha kolay ayırt etmek için yeniden adlandır. Şu cihazlar yeniden adlandırıldı:
- Sonlandıran Sinematik Sekans
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Sekans | Sekanslarını buraya ekle. | Her cihaz, oyun başladığında, oyuncu kulübenin içindeki yatak odasına ulaştığında ve oyun sona erdiğinde oynatılmak üzere eşleşen bir sekansa sahip olmalıdır. |
Doğrudan Olay Bağlama
Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
---|---|---|---|---|
Oyunu Sonlandırma | Etkinleştir | Sonlandıran Sinematik Sekans Cihazı | Durdurulduğunda | Son sinematiğin oynatılması bittiğinde oyun sona erer. |
![]() |
![]() |
|||
Sonlandıran Sinematik Sekans | Oynatma Fonksiyonu | Kamyon Tetikleyici | Tetiklendiğinde | Oyuncu kamyonu tetikleyicinin üzerine sürdüğünde tetikleyici, oyuncunun sürüşünü kaydetmek için kameraya işaret verir. |
![]() |
![]() |
Ortam Cihazlarını Ayarlama

Bu cihazlar, oyuncuların keşif yapabileceği ada saatinden oyuncunun duyduğu seslere kadar ortam özelliklerini belirler.
Bariyer

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Bariyer Materyali | Light_Shaft_Mat | Oluşturulan şeffaf bir materyal. |
Bariyer Derinliği | 24,0 | Bariyer, kulübenin çevresindeki alanı kapsayacak kadar derin olmalıdır. |
Bariyer Genişliği | 16,0 | Oyuncunun kaybolmadan keşif yapmasına olanak tanıyan bir bariyer oluştur. |
Bariyer Yüksekliği | 10,00 | Bariyer, bodrum ve alt bodrum alanlarını kapsayacak kadar yüksek olmalıdır. |
Aşama Sırasında Etkin | Her Zaman | Bariyer, oyun sırasında her zaman kullanılabilir olmalıdır. |
Alan Şekli | İçi Boş Kutu | Oyuncunun bariyer alanı içinde dolaşmasına olanak tanır. |
Mermileri Engelle | Hayır | Mermileri engellemek için bir neden yok. |
Ses Çalar

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Ses | MX_SurvivalHorror_Graveyard_Loop_Cue | Oyuncu, fidyeci dönüyor ara sahnesini gördüğünde müzik bu ses işaretine dönüşür. |
Gösterge Paneli Kontrol Cihazı

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Mini Haritayı Göster | Hayır | Bu oyunda mini harita gerekli değildir. |
Gösterge Paneli Bilgi Kutusunu Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
İnşa Menüsünü Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Oyuncu Çantasını Göster | Evet | Oyuncu, çantasında neler olduğunu görmelidir. |
Ahşap Sayısını Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Taş Sayısını Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Metal Sayısını Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Altın Sayısını Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Harita Puan Tablosunu Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Fırtına Süreölçerini Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Oyuncu Sayısını Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Avlama Sayacını Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Raunt Süreölçerini Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Raunt Ayrıntılarını Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Takım Bilgisini Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Hasar Sayılarını Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Can Sayılarını Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Kalkanları Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Kalkan Sayılarını Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Savaş Bileti Arayüzünü Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Üretim Malzemelerini Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Fırtına Bildirimlerini Göster | Hayır | Bu bilgi gerekli değildir. |
Gün Sekansı

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Gündüz/Gece Döngüsü | 18,00 | Oyunu saat 18.00’e ayarlar. |
Öncelik | 1000 | Gün Sekansı Cihazının varsayılan aydınlatma ayarlarından öncelikli olmasını sağlar. |
Tetikleme Etki Aktörü | Evet | Gün Sekansı cihazı için bir Son İşleme etki aktörü ekler. |
X Uzunluğu | 0,5 | Gün Sekansı cihazının gökyüzünü varsayılan değerle %50 oranında karıştırır. |
Y Uzunluğu | 0,5 | Gün Sekansı cihazının gökyüzünü varsayılan değerle %50 oranında karıştırır. |
Z Uzunluğu | 0,5 | Gün Sekansı cihazının gökyüzünü varsayılan değerle %50 oranında karıştırır. |
Güneş Işığı | Evet | Dış mekân sahnesine güneş ışığı ekler. |
Yoğunluk | 0,2 | %20 güneş ışığı yoğunluğu oluşturur. |
Lens Parlamasını Etkinleştir | Hayır | Gece vakti olduğu için lens parlamasına gerek yok. |
Sis | Evet | Gökyüzünde daha fazla bulut örtüsü oluşturur. |
Yoğunluk | 0,45 | Gökyüzünde %45 oranında sis örtüsü oluşturur. |
Sis Yüksekliği Azalması | 0,25 | Sis yüksekliğinin %25 oranında azalmasına neden olur. |
Gökyüzü Işığı | Evet | Projeye atmosferik aydınlatma ekler. |
Yoğunluk | 0,5 | Atmosferik aydınlatmaya %50 yoğunluk verir. |
Gökyüzü | Evet | Gökyüzüne ay eklemenin bir yolunu sunar. |
Güneş Yoğunluğu | 0,5 | Güneşten gelen ışığa %50 yoğunluk verir. |
Ay Boyutu | 1 | Gökyüzünde büyük bir ay oluşturur. |
Ay Yoğunluğu | 0,5 | Aydan gelen ışığa %50 yoğunluk verir. |
Yıldız Parlaklığı | 13 | Gökyüzündeki yıldızların değişen ışık yoğunluğuyla görünür olmasını sağlar. |
Bulutlar | Evet | Gökyüzündeki bulut örtüsünü artırmanın bir yolunu sunar. |
Hız | 5,0 | Bulutları saniyede 5 kilometre hızla hareket ettirir. |
Görsel Efekt Oluşturma Yeri
Bir Görsel Efekt Oluşturma Yeri yerleştir, sonra özelliklerini değiştir. Daha sonra Görsel Efekt Oluşturma Yerini kopyalayıp bariyer çevresine yapıştırarak sisli bir manzara oluştur.

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Görsel Efekt | Işık Sisi | Dış mekânlar için sis oluşturur. |
Doğrudan Olay Bağlama
Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
---|---|---|---|---|
Ses Çalar | Oynat | Tetikleyici | Tetiklendiğinde | Fidyeci Dönüyor ara sahnesi sırasında yeni müziği başlatır ve diğer Ses Çaları kapatır. |
![]() |
![]() |
|||
Gün Sekansı | Etkinleştir | Oyuncu Çıkma Yeri | Oyuncu Doğduğunda | Cihazın projedeki aydınlatma ayarını kullanmasını sağlar. |
![]() |
![]() |
Engel Oluşturma

Kulübenin ön kapısını kilitlemek ve oyuncuyu geri dönüp kulübe anahtarını aramaya yönlendirmek, endişeyi artırır ve kulübenin içine girmeyi kaçınılmaz hale getirir. Ön kapıyı bir Kilit cihazıyla kilitle ve bir Koşullu Buton cihazıyla oyuncuya kapı anahtarının eksik olduğunu bildir.
Kilit

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Oyunda Görünür | Hayır | Kapı, oyuncunun özgürlüğünün önündeki bir diğer engeldir. |
Koşullu Buton

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Anahtar Eşyası | Anahtar | Oyuncuyu, kulübe anahtarını aramak için bodruma geri dönmeye yönlendirir. |
Etkileşim Metni | Kulübenin anahtarı bende. | Oyuncuya doğru anahtara sahip olduğunu bildirir. |
Eksik Eşya Metni | Bana kulübenin anahtarı lazım. | Oyuncuya, kulübeye girmek için bir anahtar gerektiğini bildirir. |
Kullandıktan Sonra Devre Dışı Bırak | Evet | Anahtar cihaz tarafından kullanıldıktan sonra bu cihazı bir daha kullanmaya gerek yok. |
Doğrudan Olay Bağlama
Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
---|---|---|---|---|
Kilitle | Kilidi Aç | Koşullu Buton | Etkinleştirildiğinde | Koşullu butona anahtar verildiğinde kapının kilidini açar. |
![]() |
![]() |
|||
Kilit | Aç | Koşullu Buton | Etkinleştirildiğinde | Oyuncunun kulübeye girmesi için kapıyı açar. |
![]() |
![]() |