İkinci bulmaca odası keşfedilecek bir alan sağlar. Araç kutusu ve araç dolabı ile bir atölye gibi hissettirmek için tasarlanmıştır. Burada oyuncunun etkileşime girebileceği bir kısa dalga telsiz ve mutfakta fırını patlatmak için yapıştırması gereken Koli Bandı gibi göz önünde gizlenmiş bazı sırlar vardır.
Bodrumun tasarımı da oyuncuyu keşfetmesi, eşyaları araması ve telsizle etkileşim kurması için daha büyük alana götürmelidir.

Oyuncunun bulmaca düğmeleriyle etkileşime girmesini engelleyen bir şey olmamalıdır. Gösterge Paneli Mesajları burada oyuncuyu bulmacaya ve bulmaca tamamlandıktan sonra eşyaları aramaya yönlendirmek için kullanılmıştır.
Kullanılan Cihazlar:
-
2 adet Koşullu Buton
-
1 adet Kilit
-
2 adet Tetikleyici
-
1 adet Düzenleyici Alanı
-
3 adet Gösterge Paneli Mesajı
-
2 adet Eşya Yerleştirici
-
1 adet Eşya Çıkma Yeri
Telsiz ve Kapı Cihazları
Bu cihazlar oyuncuyu girdiği oda ve burada ne yapması gerektiği hakkında bilgilendirir.
Koşullu Buton 1 ve 2

Koşullu Butonları birbirinden ayırt edebilmek için yeniden adlandır:
-
Koşullu Buton 1 - Kapı 3 Koşullu Butonu
-
Koşullu Buton 2 - Pil Koşullu Butonu
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Anahtar Eşyalar | Koşullu Buton 1:
Koşullu Buton 2:
|
İkinci bulmaca çözüldüğünde mekanik parçalar oluşur. Piller, oyuncuların bulup ekstra puanlar kazanabildiği gizli bir eşyadır. |
Etkileşim Metni | Koşullu Buton 1:
Koşullu Buton 2:
|
Mesajlar Koşullu Butonun gereken eşyayı almasından sonra ne olacağını oyuncuya bildirmelidir. |
Eksik Eşyalar metni | Koşullu Buton 1:
Koşullu Buton 2:
|
Mesajlar oyuncuya Koşullu Butonun eksik olduğunu bildirmelidir. |
Kullandıktan Sonra Devre Dışı Bırak | Evet | Oyuncuların Koşullu Buton ile bir daha etkileşime geçmesi gerekmez. |
Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Bu seçenek yalnızca pilleri alan Koşullu Buton için geçerlidir. Kısa dalga telsizin içine gizlenmelidir. |
Tepki Yarıçapı | 1 | Bu seçenek yalnızca pilleri alan Koşullu Buton için geçerlidir. |
Sequencer ile Etkinleştirilir | Hayır | Bu cihazı yalnızca oyuncu etkinleştirebilmelidir. |
1. Anahtar Eşya Kullanma Puanı |
|
Oyuncuyu tüm görevleri gerçekleştirdiği için ödüllendir. |
Kilit

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Kilidin görünmesi gerekmez. |
Kilitliyken Etkileşimi Gizle | Evet | Oyuncu etkileşim efektlerini görmez. |
Tetikleyici

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Oynanış sırasında tetikleyicinin görünür olmasına ihtiyacın olmayacağı için bunu Hayır olarak ayarla. |
Araçlarla Tetiklenir | Hayır | Bu cihazı yalnızca oyuncu tetikleyebilmelidir. |
Sequencer ile Tetiklenir | Hayır | Bu cihazı yalnızca oyuncu tetikleyebilmelidir. |
Su Tarafından Tetiklenir | Hayır | Bu cihazı yalnızca oyuncu tetikleyebilmelidir. |
Görsel Efektleri Tetikle | Hayır | Görsel efekt gerekli değildir. |
Ses Efekti Tetikle | Hayır | Ses efekti gerekli değildir. |
Düzenleyici Alanı

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Yaratıkları Etkiler | Hayır | Bu oyunda yaratık yok. |
Muhafızları Etkiler | Hayır | Bu oyunda muhafız yok. |
Düzenlemeye İzin Ver | Hayır | Bu cihaz düzenlenebilir olmamalıdır. |
Görsel Efektleri Etkinleştir | Hayır | Görsel efekt gerekli değildir. |
Yapı İnşasına İzin Ver | Hayır | Oyuncular bir şey inşa etmeyecek. |
Sıfır Olduğunda Tüm Hareket Bonuslarını Geçersiz Kıl | Hayır | Bonusları geçersiz kılmaya gerek yok. |
Alan Şekli | Silindir | Alanı mümkün olduğunca küçük yapmak için. |
Harita İşaretleyiciye İzin Ver | Hayır | Harita işaretlemeye gerek yok. |
İfade Çarkına İzin Ver | Hayır | İfade çarkı gerekli değildir. |
Gösterge Paneli Mesajı 1-3

Gösterge Paneli Mesajı cihazlarını birbirinden ayırt etmek için yeniden adlandır:
-
Gösterge Paneli Mesajı 1 - Bulmaca Mesajı Gösterge Paneli Mesajı Cihazı
-
Gösterge Paneli Mesajı 2 - Telsiz Gösterge Paneli Mesajı Cihazı
-
Gösterge Paneli Mesajı 3 - Koli Bandı Gösterge Paneli Mesajı Cihazı
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Mesaj |
|
Bu mesajlar oyuncuyu oyunda yönlendirir. |
Öncelik |
|
Mesajların birbiriyle çakışmaması gerekir, bu yüzden onlara farklı öncelikler ver. |
Katman | Gösterge Paneli Mesajı Oda 3 - 1 | Tüm mesajlar, mesajlarını derecelendirmek için aynı katmanı kullanır. |
Doğrudan Olay Bağlama
Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
---|---|---|---|---|
Düzenleyici Alanı | Devre Dışı Bırak | Tetikleyici | Tetiklendiğinde | Düzenleyici Alanının bağlı Gösterge Paneli Mesajı cihazından daha fazla mesaj oluşturmasını engeller. |
![]() |
![]() |
|||
Gösterge Paneli Mesajı Bulmaca | Göster | Düzenleyici Alanı | Oyuncu Alana Girdiğinde | Mesaj, oyuncuya tamamlanması gereken başka bir bulmaca olduğunu bildirir. |
![]() |
![]() |
|||
Gösterge Paneli Mesajı Piller | Göster | Koşullu Buton | Etkinleştirildiğinde | Oyuncuya telsizin kullanılamayacağını söyleyen bir mesaj gösterir. |
![]() |
![]() |
|||
Gösterge Paneli Mesajı Koli Bandı | Göster | Eşya Yerleştirici | Eşya Alındığında | Oyuncuya yeni aldığı eşyanın gerekli olduğunu bildirir. |
![]() |
![]() |
Kaçış Eşyası Cihazları
Bu cihazlar oyuncuya bu odadan kaçmak ve kaçış odasının bir sonraki aşamasına girmek için gereken eşyaları verir.
Eşya Yerleştirici

Eşya Yerleştirici cihazlarını birbirinden ayırt etmek için yeniden adlandır:
- Koli Bandı
- Kulübe Anahtarı
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Oyun Başlangıcında Hasar Alabilir | Hayır | Oyuncu bu eşyaya hasar verememelidir. |
Eşya Listesi |
|
Kulübe kapısını açmak için anahtar, kulübeyi havaya uçurmak için koli bandı gereklidir. |
Eşya Çıkma Yeri

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Süreyle Eşya Çıkar | Hayır | Bulmaca başarıyla tamamlandığında Verse Cihazı bu eşyayı çıkarır. |
Süreyle Eşyayı Yeniden Çıkar | Hayır | Eşya yalnızca bir kez çıkmalıdır. |
Eşya Listesi | Güç Hücresi | Bu eşya, kaçış kapısını açmak için gereklidir. |
Eşya Yeniden Çıkar | Hayır | Bu eşya yalnızca bir kez çıkmalıdır. |
Taban Oyun Sırasında Görünür | False | Taban gerekli değildir. |
Silahlara Bonus Cephane | Hayır | Silahlara bonus cephane vermek gerekmez. |
Üstünden Geçerken Al | Evet | Oyuncular eşyayı almak için üstünden geçebilir. |
Oyun Başlangıcında Etkin | Hayır | Verse Cihazı zamanı geldiğinde cihazı açar. |