Merdivenlerin arkasındaki gizli oda, Etiketli Işıklar Bulmacasını ayarlayacağın yerdir. Bu oda, burada bir şeylerin gizlendiğini hissettirmelidir. Bu sebeple odanın köşesinde bir kasa bulunur. Kasayı ışık bulmacasına bağlıymış gibi göstermek için boru nesneleri kullanılır.

Oyunculara düğmelerin hangi ışıklara bağlı olduğuna yönelik ipucu vermek için parıltılı küpler ve yansıtıcı küpler kullanılır. Gösterge Paneli Mesajı cihazlarını odada neyin olduğunu açıklayacak şekilde ayarlayarak daha fazla ipucu ver.
Bu odanın boyutu, oyuncunun etrafta dolaşıp bulmacayı çözmesine yetecek kadar alan sunmalıdır. Bu gizli oda aynı zamanda oyuncu ikinci bulmacayı geçtikten sonra gizli eşyalar içerir.
Kullanılan Cihazlar:
-
3 adet Gösterge Paneli Mesajı
-
1 adet Tetikleyici
-
2 adet Eşya Çıkma Yeri
-
1 adet Nesne Manipülatörü
Bulmaca İstemleri
Gösterge Paneli Mesajı 1 ve 2

Gösterge Paneli Mesajı cihazlarını birbirinden ayırt etmek için yeniden adlandır:
-
Gösterge Paneli Mesajı 1 - Işık İpucu Mesajı Gösterge Paneli Mesajı Cihazı
-
Gösterge Paneli Mesajı 2 - Kasa Mesajı Gösterge Paneli Mesajı Cihazı
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Mesaj |
|
|
Öncelik |
|
Önce ışık ipucu mesajı, ikinci olarak bulmaca istemi görünmelidir. |
Tetikleyici

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Oynanış sırasında doğma karesinin görünür olmasına ihtiyacın olmayacağı için bunu Hayır olarak ayarla. |
Araçlarla Tetiklenir | Hayır | Bu cihazı yalnızca oyuncu tetikleyebilmelidir. |
Sequencer ile Tetiklenir | Hayır | Bu cihazı yalnızca oyuncu tetikleyebilmelidir. |
Su Tarafından Tetiklenir | Hayır | Bu cihazı yalnızca oyuncu tetikleyebilmelidir. |
Görsel Efektleri Tetikle | Hayır | Görsel efekt gerekli değildir. |
Ses Efekti Tetikle | Hayır | Ses efekti gerekli değildir. |
Doğrudan Olay Bağlama
Cihaz A | Fonksiyon | Cihaz B | Olay | Açıklama |
---|---|---|---|---|
Gösterge Paneli Mesajı Oda 1 | Göster | Tetikleyici | Tetiklendiğinde | Bu mesaj, duvardaki küplerin önemli bir desen oluşturduğunu açıklar. |
![]() |
![]() |
|||
Gösterge Paneli Mesajı 2 | Gizle Nesneler | Tetikleyici | Tetiklendiğinde | Bu mesaj, oyuncuya kasanın içine girmek için bulmacayı tamamlaması gerektiğini bildirir. |
![]() |
![]() |
Bulmaca Hazırlığı
Eşya Çıkma Yeri 1 ve 2

Anahtar Kartı Eşya Çıkma Yeri, Etiketli Işıklar Bulmacasına, Fondip Bombası Eşya Çıkma Yeri ise Eşya Değiştirme Bulmacasına bağlanır.
Verse Cihazlarından Doğrudan Olay Bağlamada arama yaparken daha kolay bulabilmek için Eşya Çıkma Yerlerini yeniden adlandır.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Süreyle Eşya Çıkar | Hayır | Her eşya çıkma yeri, oyunun sonraki bölümlerinde farklı fonksiyonlar tarafından tetiklenir. |
Süreyle Eşyayı Yeniden Çıkar | Hayır | Bu eşyaların yeniden çıkmaması gerekir. |
Eşya Listesi |
|
Bu eşyalar oyunun farklı aşamalarında önemli hale gelir. |
Eşya Yeniden Çıkar | Hayır | Her eşya yalnızca bir kez çıkmalı ve bir kez alınmalıdır. |
Taban Oyun Sırasında Görünür | Hayır | Tabanın görünmesi gerekmez. |
Silahlara Bonus Cephane | Hayır | Eşyalar ekstra cephane vermemelidir. |
Üstünden Geçerken Al | Evet | Oyuncular eşyaları almak için üstünden geçebilmelidir. |
Nesne Manipülatörü

Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Eşya Listesi | Hurdagâh Anahtar Kartı | Nesne Manipülatörü, anahtar kartını ortaya çıkarır. |