Her eğitim, Fortnite İçin Unreal Editor (UEFN) ve Verse uygulamalarını eksiksiz bir ada deneyimi elde etmeni sağlayacak bir proje oluşturmak için nasıl kullanacağına ilişkin adım adım rehberlik sunar.
Her bir eğitimde belirli bir oyun modunun mekaniği incelenir ve çeşitli öğeleri doğrudan UEFN'de nasıl birleştirip değiştireceğin gösterilir.
UEFN’de, projenin oynanış testini doğrudan bir Kreatif istemcisi içinde yapabilir ve canlı düzenleme ile istediğin zaman anlık düzenleme yapabilirsin.
Erişilebilirlik, tasarım aşamasından başlar. Işığa duyarlılık reaksiyonuna yol açabilecek içerik oluşturmaktan kaçınmak için lütfen aşağıdaki kuralları izle:
-
Herhangi bir içeriğin hiçbir bileşeninin 1 saniyelik bir süre içinde üç defadan fazla yanıp sönmediğinden emin ol. Bu, 1 saniyelik bir süre içinde ışıktan karanlığa veya karanlıktan ışığa en fazla 6 geçiş anlamına gelir.
-
Yanıp sönen alanları küçük bir boyutla sınırlı tut; bu alan genel olarak 10 derecelik bir görüntü alanının %25'inden az olmalıdır. 10 derecelik bir görüntü alanı, köşeden köşeye 38-43 cm boyutunda olan ve 55-65 cm mesafeden bakılan 1024 X 768 piksellik bir ekranda 341 X 256 pikseldir. Bu nedenle, içerik 1024 x 768 piksel olarak görüntülendiğinde, eşzamanlı olarak yanıp sönen ışıkların toplam alanı, görüntülenen ekran alanının herhangi bir yerindeki herhangi bir 341 X 256 piksellik dikdörtgenin dörtte birinden fazlasını kaplamamalıdır.
-
Yanıp sönen ışıkları, parlamaları veya ışık atımlarını ölçmek için çevrimiçi araçlar kullan.