Ada, dost canlısı yapay zekâ davranışları, araçlar, toplama ve aydınlatma (ortam) kurallarını ayarlayabileceğin bir dünyadır. Bu kategorideki ayarlar, oyuncuların dünyanla nasıl etkileşim kuracağını kontrol eder.
Birkaç Dünya alt kategorisi vardır ve bunların çoğu birden fazla ayara sahiptir. Ada Ayarları sekmesinden Dünya seçeneğine tıkla, ardından genişletmek için herhangi bir alt kategoriye tıkla.
Değiştirmek istediğin bir ayarın adını biliyorsan ayarı bulmak için arama çubuğunu kullan.
Bu ayarlarda yaptığın değişiklikler otomatik olarak kaydedilir. Varsayılanları Geri Yükle butonuna tıklayarak ayarları istediğin zaman orijinal değerlerine geri yükleyebilirsin. Bu işlem yalnızca geçerli kategorinin ayarlarını sıfırlar.
Aşağıdaki bölümlerde her bir alt kategoride bulunan ayarlar ve bunları nasıl kullanabileceğin açıklanır.
Bazı ayarlar gri renkte görünür. Bu durum genellikle bir ayarın kullanılabilir olması için başka bir ayarın değiştirilmesi gerektiğini belirtir.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. Diğer ayarları aktif veya devre dışı yapan değerler italik biçimde yazılmıştır.
Dost Yapay Zekâ Ayarları
Yapay Zekâ, programlanmış oyuncu olmayan bir karakterdir. Yapay zekâ bir rakip olabilir ancak bazı durumlarda takım arkadaşı da olabilir. Yapay zekâ senin tarafında olduğunda senin için dost yapay zekâdır.
| seçenek | Değerler | Açıklama |
|---|---|---|
Vahşi Hayvan Evcilleştirme Sınırı | 3, 1, 2 | Tek seferde kaç tane evcilleştirilmiş hayvanın aktif olabileceğini sınırlar. Bu ayar, Vahşi Hayvan Çıkma Yeri ile geçersiz kılınabilir. |
Muhafız İşe Alma Sınırı | 3, 1, 2 | Bir oyuncunun tek bir oyunda işe alabileceği muhafız sayısını sınırlar. Bu ayar Muhafız Çıkma Yeri cihazı ile geçersiz kılınabilir. |
Araç Ayarları
Araçların çarpışmalarda (varsa) hangi hasara uğradığını belirlemek için bu ayarları kullan.
| seçenek | Değerler | Açıklama |
|---|---|---|
Araçlar Objelere Hasar Verir | Evet, Hayır | Araçların çarpıştığı herhangi bir objeye hasar verip vermeyeceğini belirler. |
Çarpışma Araçlara Hasar Verir | Evet, Hayır | Diğer araçlarla çarpışan araçların hasar alıp almayacağını belirler. Evet olarak ayarlanırsa bir çarpışmadaki tüm araçlar hasar alır. Hasar miktarı her bir aracın canına göre belirlenir. |
Araç Kozmetiklerini Etkinleştir | Açık, Kapalı | Oyuncuların adaya girerken araçlarını özelleştirmek için araç kozmetiklerini kullanıp kullanamayacağını belirler. |
Toplama Ayarları
Toplama, oluşturma veya üretme için ahşap veya taş gibi kaynakları toplamanın bir yoludur.
| seçenek | Değerler | Açıklama |
|---|---|---|
Kaynak Toplama Tarzı | Kreatif, Battle Royale, Dünyayı Kurtar | Kaynak toplamak için oyunda hangi değerlerin kullanılacağını belirler. Seçenekler:
|
Kaynak Toplama Çarpanı | 3 Saniye, Gösterme, Bir zaman seç | Oyuncuların dünyadaki nesnelerden ne kadar hızlı kaynak toplayabileceğini belirler. |
Ortam Ayarları
Ortam, bir adanın sahip olduğu ruh halidir. Ortam, çoğu ışık ve renkle ilgili olan bir dizi etkileyici unsur içerir. Adanın ruh halini, aradığın genel havayı destekleyecek şekilde ayarlamak için bu ayarları kullan.
| seçenek | Değerler | Açıklama |
|---|---|---|
Ada Saati | Varsayılan, Rastgele, Bir zaman seç | Ada üzerinde hem ışığı hem de gölgeleri etkileyen ada saatini ayarlar. Seçenekler şunları içerir:
|
Kamera Filtresi | Varsayılan, Bir filtre seç | Seçtiğin filtre ada ruh halini etkiler. Seçenekler:
|
Işık Parlaklığı | Varsayılan, Bir değer seç | Doğal aydınlatmanın yoğunluğunu ayarlar. Hem iç hem de dış ışık seviyesini etkiler. Varsayılan değer 100/% şeklindedir. |
Işık Rengi | Varsayılan, Bir renk seç | Doğal aydınlatmanın rengini ayarlar. Her renk belirli bir ruh halini veya duyguyu yansıtabilir. Örneğin kırmızı gerilim, sarı ise sıcaklık yaratır. |
Karakter Dış Hat Işığı Yoğunluğu | 0, Bir yoğunluk seç | Dış hat ışığı, bir karakterin arkasında bulunan ve onu arka plandan farklı kılan bir arka ışıktır. Bu ayar, dış hat ışığının ne kadar güçlü olacağını belirler. |
Sis Yoğunluğu | Varsayılan, Bir değer seç | Sis, adana tüyler ürpertici nitelik katabilecek bir öğedir. Bu seçenek Varsayılan olarak ayarlanırsa sis olmaz. Seçtiğin yüzde ne kadar yüksekse sis o kadar yoğun olur. Bunu %100 olarak ayarlamak görünürlüğü önemli ölçüde sınırlayan yoğun bir sis oluşturur. |
Sis Rengi | Varsayılan, Bir renk seç | Işık Rengi ayarında olduğu gibi sise renk uygulamak adanın havasını değiştirebilir. |
Fizik Ayarları
| seçenek | Değerler | Açıklama |
|---|---|---|
Yerçekimi Değeri | Varsayılanı Değiştirme | Bu ada için saniye kare başına santimetre cinsinden özel bir yerçekimi değeri belirle. Örneğin, normal Dünya yerçekimi -980,0 olmalı. Bu değer yalnızca adada Fizik özelliği etkinleştirilmişse UEFN’den değiştirilebilir. |