Muharebe Otobüsü Çıkma Yeri cihazı, Savaş Otobüsü’nün çöl ve çorak topraklı adalar için daha uygun olan, basit teknoloji kullanan, daha sağlam bir versiyonunu oluşturur. Eşsiz özellikleri şunlardır:
Muharebe Otobüsü’nde taret yerine otobüsün tepesine monte edilmiş gemi topları bulunur. Bu toplar, doğrusal bir hizada ilerleyen ve çarpma şiddetiyle patlayarak büyük bir alana hasar veren atışlar yapar.
Oyuncular Korna girişini kullanarak oyuncu kalkanlarına hasar veren ve diğer araçları devre dışı bırakan güçlü bir elektromanyetik darbe oluşturabilir.
[Savaş Otobüsü Çıkma Yeri] cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Cihazın amacına uygun isimler seçmek, her birinin ne yaptığını hatırlamayı ve Etkinlik Menüsü'nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamalarını belirler. Sadece Oyun Öncesi, oyun başlamadan önceki tüm aşamaları kapsar. |
Yeniden Çıkarmayı Etkinleştir | Açık, Kapalı | Aracın yok edildikten sonra yeniden çıkıp çıkmayacağını belirler. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa Yeniden Çıkma Süresi seçeneği gizlenir. |
Yeniden Çıkma Süresi | Anında, Bir miktar seç veya gir | Çıkmış bir araç yok edildikten sonra aracın yeniden çıkması için gereken gecikme süresini belirler. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Hayır, Sadece Gerektiğinde, Evet | Cihazın etkinleştirildiğinde bir araç oluşturup oluşturmayacağını belirler. Evet seçilirse her zaman araç oluşturulur. Sadece Gerektiğinde seçilirse cihaz mevcut başka bir araç varken yeni bir araç çıkarmaz. |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Açık, Kapalı | Cihaz devre dışıyken daha önce çıkarılmış araçların yok edilip edilmeyeceğini belirler. |
Etkinleştiren Takım | Tümü, Bir takım seç veya gir | Bu cihazdan çıkan aracı hangi takımın kullanabileceğini belirler. Herhangi Biri seçilirse aracı tüm oyuncular kullanabilir. |
İzin Verilen Sınıf | Sınıfsızlar, Tümü, Herhangi Biri, Bir sınıf seç veya gir | Bu cihazdan çıkan aracı hangi sınıfların kullanabileceğini belirler. Sınıfsızlar: Yalnızca bir sınıfa atanmamış oyuncular aracı kullanabilir. Tümü: Tüm oyuncular aracı kullanabilir (atanmış bir sınıfı olmayanlar dahil). Herhangi Biri: Atanmış bir sınıfı olan tüm oyuncular aracı kullanabilir. Sınıf Numarası: Yalnızca seçili sınıfa atanmış oyuncular aracı kullanabilir. | |
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Çıkma yerinin oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. Cihaz gizliyse çarpışma özelliklerine sahip olmaz. |
Yakıt Tüketimi | Açık, Kapalı | Aracın yakıt gerektirip gerektirmediğini belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa ek seçenekler görünür olur. |
Rastgele Başlangıç Yakıtı | Açık, Kapalı | Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa araç, deposunda yüzde 25 ile 80 arasında rastgele miktarda yakıtla çıkar. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa Başlangıç Yakıtı seçeneği gösterilir. |
Başlangıç Yakıtı | %100, Bir miktar seç veya gir | Araç çıktığında aracın toplam depo hacminin yüzde kaçı kadar yakıta sahip olacağını belirler. |
Yakıt Kullanımı Çarpanı | 1,0x, Bir sayı seç | Aracın ne hızda yakıt tükettiğini belirler. |
Hız Takviyesi Etkin | Açık, Kapalı | Çıkan araçta hız takviyesinin etkin olup olmadığını belirler. |
Sınırsız Hız Takviyesi | Açık, Kapalı | Aracın sınırsız hız takviyesi olup olmadığını belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa Hız Takviyesi Yenilemesi Çarpanı seçeneği gizlenir. |
Hız Takviyesi Yenilemesi Çarpanı | 10, Bir sayı seç veya gir | Hız takviyesi sayacının ne kadar hızlı dolacağını belirler. |
Hız Takviyesi Yakıt Tüketimi | 0,5, Bir sayı seç | Aracın hız takviyesi kullanırken sırasında ne hızda yakıt tükettiğini belirler. |
Radyo Etkin | True, False | Aracın radyoyu kullanıp kullanamayacağını belirler. |
Tren Mahmuzu İle Çıkma | Açık, Kapalı | Aracın Tren Mahmuzu ile çıkıp çıkmayacağını belirler. |
Araç Yok Edilemez | Açık, Kapalı | Aracın hasar alıp almayacağını ve yok edilip edilemeyeceğini belirler. Açık olarak ayarlanırsa Araç Canı seçeneği gizlenir. |
Araç Canı | 2250, Bir sayı seç veya gir | Aracın yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Maksimum Patlama Gecikmesi | 1,0, Bir sayı seç veya gir | Bir aracın canı sıfıra indikten ne kadar süre sonra patlayacağını belirler. |
Patlamadan Sonra Dünyada Kalma Süresi | 1,0, Bir sayı seç veya gir | Patlamış bir aracın tamamen ortadan kaldırılmadan önce dünyada kaç saniye kalacağını belirler. |
Çevre Öğelerine Patlama Hasarı | 800, Bir sayı seç veya gir | Patlayan bir aracın çevreye verdiği hasar miktarını belirler. |
Oyuncuya Patlama Hasarı | 800, Bir sayı seç veya gir | Patlayan bir aracın oyunculara verdiği hasar miktarını belirler. |
Araçlara Patlama Hasarı | 800, Bir sayı seç veya gir | Patlayan bir aracın diğer araçlara verdiği hasar miktarını belirler. |
Sualtında Sıkıştığında Yok Et | Açık, Kapalı | Aracın sualtında kalması durumunda kendini yok edip etmeyeceğini belirler. Bu özellik Kapalı olarak ayarlanırsa Suda Yok Olma Süreölçeri seçeneği gizlenir. |
Suda Yok Olma Süreölçeri | 5,0 saniye, Bir miktar seç veya gir | Bir araç suda sıkışırsa ve sürülerek çıkılamayacak derinlikteyse araç kendisini yok etmeden önce geçecek süreyi gösterir. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için aşağıdaki doğrudan olay bağlama seçenekleri bulunur.
İşlevler
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, cihazın fonksiyonunu tetikleyecek olayı cihaza bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde bir aracı yeniden çıkarır. |
Şuradan Alınca Aracı Yok Et: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde çıkan aracı yok eder. |
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde tetikleyen oyuncuyu, çıkan aracın sürücüsü olarak atar. |
Şuradan Alındığında Arazi Tekerleği Uygula: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde ortaya çıkan araca arazi lastikleri uygular. |
Şuradan Alındığında Lastik Modifiyesini Kaldır: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde çıkan araçtan lastik modifiyelerini kaldırır. |
Şuradan Alındığında Tüm Lastikleri Patlat: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde çıkan aracın tüm tekerleklerini patlatır. |
Şuradan Alındığında Tüm Tekerlekleri Onar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde çıkan araçtaki tüm lastikleri onarır. |
Şuradan Alındığında Aracı Onar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde çıkan aracı onarır. |
Etkinlikler
Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlevin ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu araca girdiğinde seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu araçtan çıktığında seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Araç Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Cihaz bir araç çıkardığında seçili cihaza bir etkinlik gönderilir. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Olay Gönder: | Çıkan araç yok edildiğinde seçili cihaza bir olay gönderilir. |