UFO Çıkma Yeri, adanda çıkma yerinin belirlenen konum ve yönünde UFO aracı çıkaran bir cihazdır.
Oyuncuların için bir yarış oyunu tasarlamak üzere UFO Çıkma Yeri cihazlarını Yarış Kontrol Noktası Cihazı ile birlikte kullan.
Bir tetikleyici kullanarak oyuncuyu doğrudan UFO’nun içerisine yerleştirebilirsin.
Cihazı Bulma ve Yerleştirme
Büyütmek için görsele tıkla.
Kreatif modda Tab tuşuna basarak KREATİF çantası ekranını aç.
CİHAZLAR sekmesine tıkla ve kaydırarak cihazı seç. Cihazını bulmak için soldaki Ara kutusunu veya Kategoriler panelini de kullanabilirsin.
Hemen yerleştirmek için ŞİMDİ YERLEŞTİR’e tıkla veya daha sonra yerleştirmek için cihazı KISAYOL ÇUBUĞU’na yerleştir.
Kreatif modda adana geri dönmek için Esc tuşuna bas. Cihazı konumlandırmak için telefon aracını kullan, ardından yerleştirmek için sol tıkla. Cihazı telefondan ayırmak için Esc tuşuna bas.
Telefonunu cihazın tabanına tut. ÖZELLEŞTİR açılır penceresi hemen açılmazsa açılana kadar yaklaş, ardından E tuşuna basarak ÖZELLEŞTİR panelini aç.
Aynı cihazın birkaç kopyasını kullandığında cihaz adlarını özelleştirmek yararlı olacaktır.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, oyunda görünür olup olmayacağını ya da kaplamaları destekleyip desteklemeyeceği gibi basit işlevsellikleri vardır. Ek olarak, hangi sınıf veya takımın aracı kullanabileceği ve cihazın etkinleştirilmesi ya da devre dışı bırakılmasının, aracın yok edilmesine sebep olup olmaması gibi bazı gelişmiş seçenekler de vardır.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Temel Ayarlar
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Cihazın oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. Bu, çarpışma özelliklerini etkiler. |
Canlandırma | 2, Canlandırma Yok, Sınırsız, Bir sayı seç | UFO’nun, sağlığı 0’a düştükten sonra kaç kez tam sağlıkla canlandırılacağını belirler. |
Tüm Seçenekler (Ek)
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Tümü, Hiçbiri, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamalarını belirler. Oyun Öncesi, oyunun başlamasından önceki tüm aşamaları (Öne Çıkan Adalar’da oyuncular bekleniyor lobisi ve oyun başlangıcı geri sayımını) içerir. |
Yeniden Çıkma Süresi | Anında, Asla, Bir süre seç | Seçilen gecikme süresi sonrasında, yok edilmiş olan bir aracı yeniden çıkarır. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Evet, Hayır, Sadece Gerektiğinde | Bu seçenek Evet olarak ayarlanırsa cihaz etkinleştirildiğinde bir araç çıkar. Sadece Gerektiğinde ayarı, var olan aracı sıfırlamaz. |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Evet, Hayır | Çıkma yeri devre dışı bırakıldığında, çıkarılan bir aracı yok eder. |
Sahip Olan Takım | Herhangi biri, Bir takım seç | Cihazın ait olduğu takımı ayarlar. |
Seçilen Sınıf | Hiçbiri, Herhangi biri, Sınıfsız, Bir sınıf seç | Hangi sınıfın bu aracı kullanabileceğini belirler. Bu seçenek için değerler şöyledir:
|
Araç Canı | 1500, Yok Edilemez, Bir sayı seç | Aracın yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Topu Etkinleştir | Evet, Hayır | Topun kullanılıp kullanılamayacağını belirler. |
Çekim Işınını Etkinleştir | Evet, Hayır | Çekim ışınının kullanılıp kullanılamayacağını belirler. |
Kanallar
Bir cihazın başka bir cihazla “konuşması” gerektiğinde, bunu belirli bir kanal üzerinden bir sinyal ileterek yapar. Alıcı cihazın, aynı kanaldaki sinyali alacak şekilde ayarlanması gerekir.
Bir kanal, numara ile tanımlanır ve kanal numaraları, kanalı kullanan seçeneklerde cihaz için özelleştirilir. Çoğu cihaz, cihazı sinyalle tetikleyen oyuncunun kimliğini de iletir.
UFO Çıkma Yeri Cihazı bir kanaldan sinyal aldığında, etkinleştirilebilir veya devre dışı bırakılabilir, bir araç oluşturabilir veya yok edebilir ve bir sürücü atayabilir. Bir oyuncu araca girdiğinde veya araçtan çıktığında ve araç ortaya çıktığında veya yok edildiğinde bir kanala sinyal aktarabilir.
Alıcılar
Alıcılar, bir kanalı dinlerler ve bir cihazın (kendileri dahil) o kanal üzerinden gönderdiği sinyali duyduklarında bir eylem gerçekleştirirler.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Sinyali başlatan oyuncuyu çıkan aracın pilotu olarak ayarlar |
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Seçili kanaldan bir sinyal aldıktan sonra yeni bir araç çıkarır. Yeni araç çıkmadan önce mevcut araç yok edilir. |
Şuradan Alınca Aracı Yok Et: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Seçilen kanaldan bir sinyal alındığında çıkarılan araç varsa yok edilir. |
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Seçilen kanaldan bir sinyal alındığında UFO Çıkma Yeri etkinleşir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Seçilen kanaldan bir sinyal alındığında UFO Çıkma Yeri devre dışı kalır. |
Aktarıcılar
Aktarıcılar tetiklendiğinde seçili kanala bir sinyal gönderir.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Bir oyuncu çıkan araca girerse seçili kanalda bir sinyal aktarır. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Bir oyuncu çıkan araçtan dışarı çıkarsa seçili kanalda bir sinyal aktarır. |
Araç Çıktığında Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Bir araç çıktığında veya yeniden çıktığında seçilen kanalda bir sinyal aktarır. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç | Bir araç yok edildiğinde seçilen kanalda bir sinyal aktarır. |