Muzip Kare, etkinleştirildiğinde üzerine yerleştirildiği kareyi yok eden bir tuzak cihazıdır.
Bu tuzak standart zeminlere, merdivenlere, duvarlara ve tavan karelerine yerleştirilebilir. Muzip Karelerin yerleştirildiği yapı parçasını bir oyuncu üzerine bastığı anda veya tetikleyiciler ile başka şartlar koyarak ortadan kaldırabilirsin. Ayrıca, cihazı ayarlayarak belirli şartlarda, ortadan kalkan karenin ilk haline dönmesini sağlayabilirsin.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, çalışma gecikmesi belirlemek ve oyuncu temas ettiğinde tetiklenmek gibi basit işlevleri vardır. Ek olarak, bazı oyuncu ve takımları istisna tutmak veya çalışma ya da sıfırlanma sürelerini belirlemek gibi gelişmiş seçenekler de bulunur.
Yerleştirilen bir Muzip Kare, oyun başlayınca varsayılan olarak etkinleşir ve görünmez kalır. Etkinleşen kare ortadan kalkmadan önce oyunculara iki saniye zaman tanır ve bu sürede renkli uyarı efektleriyle zıplamaya başlar.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Temel Ayarlar
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Etkinleştirme Gecikmesi | Yok, 2 saniye, Bir saniye miktarı seç | Bir karenin tetiklenmesi ile karenin kaldırılması için etkinleştirilmesi arasında geçen süreyi ayarlar. |
Oyuncu Temasıyla Tetiklenir | Hayır, Evet | Cihazın bağlı olduğu kareye bir oyuncu temas ettiğinde cihazın tetiklenip tetiklenmeyeceğini belirler. |
Geçtikten Sonra Sıfırla | Asla, Bir süre seç | Cihazın sıfırlanıp sıfırlanmayacağını ve kare geri yüklenmeden önce ne kadar süre geçeceğini belirler. |
Tüm Seçenekler (Ek)
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyun Başlangıcında Etkin | Hayır, Evet | Oyun başladığında cihazın etkin olup olmayacağını belirler. Cihaz devre dışıysa etkinleştirilene kadar tetikleyicilere yanıt vermez. |
Güvenli Takım | Herhangi biri, Hiçbiri, Bir takım numarası seç | Seçili takımdaki oyuncular, bağlı kareye temas ettiklerinde cihazı tetiklemez. |
Güvenli Sınıf | Sınıfsız, Herhangi biri, Hiçbiri, Bir sınıf seç | Seçilen sınıftaki oyuncular cihazı tetiklemez. Sınıfsız’ı seçersen sadece sınıfı olmayan oyuncular güvende olur. |
Oyun Başlangıcında Etkinleştirildi | Hayır, Evet | Oyun başladığında cihazın etkin durumda olup olmayacağını belirler. Etkinleştirilirse kare oyun başladığında kaldırılmış olur. |
Tetikleme Geribildirimi | Hem Zıplayarak Hem Renkle, Sadece Zıplayarak, Sadece Renkle, Yok | Cihaz tetiklendiğinde cihazın ne tür bir geri bildirim görüntüleyeceğini belirler. Bu görüntü, Etkinleştirme Gecikmesi seçeneğinde belirlenen süre kadar kalır. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaza ilişkin doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıda verilmiştir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra, cihazın fonksiyonunu tetikleyecek olayı cihaza bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyonu birden fazla cihaz veya olay tetikliyorsa bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Cihaz devre dışıysa seçilen kanalda sinyal alındığında etkinleştirilir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Cihaz etkinse seçilen kanalda bir sinyal alındığında devre dışı kalır. |
Şuradan Alındığında Sıfırla: | Cihaz seçilen kanaldan sinyal alınca kaldırılan kareyi geri yükler. |
Şuradan Alındığında Tetikle: | Cihaz, seçilen kanalda bir sinyal aldığında tetiklenir. |
Şuradan Alındığında Oyuncu Dokununca Tetiklenmeyi Etkinleştir: | Cihaz seçilen kanaldan bir sinyal aldığında Oyuncu Temasıyla Tetiklenir seçeneği etkinleşir. |
Şuradan Alındığında Oyuncu Dokununca Tetiklenmeyi Devre Dışı Bırak: | Cihaz seçilen kanaldan bir sinyal aldığında Oyuncu Temasıyla Tetiklenir seçeneği devre dışı kalır. |
Şuradan Alındığında Aç/Kapat: | Bir olay gerçekleştiğinde cihaz, Etkin ve Devre Dışı arasında geçiş yapar. |
Şuradan Alındığında Oyuncu Temasıyla Tetiklenir Ayarını Aç/Kapat: | Bir olay gerçekleştiğinde bu ayar, Oyuncuyla Temas ettiğinde Tetikle seçeneğini Etkin ve Devre Dışı arasında değiştirir. |
Olaylar
Bir olay, başka bir cihaza bir fonksiyonun ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Etkinleştirildiğinde Olayı Şuraya Gönder: | Cihaz etkinleştirildiğinde (kare kaldırıldığında) seçilen cihaza bir olay gönderilir. |
Tetiklendiğinde Olayı Şuraya Gönder: | Tetiklendiğinde, seçili cihaza bir olay gönderilir. |
Oynanış Örnekleri
Aşağıdaki oynanış örneğini adım adım takip edip, Muzip Kareleri kullanarak oynanış modunu tekrarlayabilirsin. Bu örneklerde cihazın seçeneklerinin tamamından faydalanılır.