Tank, 2 tareti ve 3 oyuncuya kadar taşıma alanı olan ağır bir araçtır. En iyi deneyimi oluşturmak için tankı belirli bir konuma ve yöne yerleştir. Bu araç, şu benzersiz özelliklere sahiptir:
Ana taret dürbününde kızılötesi yakınlaştırma.
Bitki örtüsünü ve binaları kolayca yok eder.
Daha küçük araçlara hasar verir (tekneler, arabalar vb.).
Yakıt doldurmak için Yakıt Pompası cihazıyla etkileşime girer.
Tank Çıkma Yeri cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma kısmına bakabilirsin.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bunları yeniden adlandırmak faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Etkinlik Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Cihazı Kaldırma
Bu cihazı, telefonla nişan aldıktan sonra **X** tuşuna basarak kaldırabilirsin. Bunu yapmak hem cihazı hem de bağlı olduğu temeli kaldırır.
Bağlı olduğu temel parçayı yok ederek bu cihazı kaldırabilirsin.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, oyun içinde görünüp görünmeme gibi temel bir işlevi vardır. Ayrıca, oyuncunun can ve kalkan değeri verilerini kaydetme gibi gelişmiş ayarlara da sahiptir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Temel Ayarlar
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Cihazın oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. Çarpışma özelliklerini etkiler. |
Tüm Seçenekler (Ek)
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Tümü, Hiçbiri, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamalarını belirler. Oyun Öncesi, oyunun başlamasından önceki tüm aşamaları (Öne Çıkan Adalar’da oyuncular bekleniyor lobisi ve oyun başlangıcı geri sayımını) içerir. |
Yeniden Çıkma Süresi | Anında, Hiçbir Zaman, Bir Zaman Seç | Yok edilen bir aracı, seçilen bir gecikmenin ardından yeniden çıkarır (ilk defa çıkan araç bu gecikmeden etkilenmez). |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Evet, Hayır, Sadece Gerektiğinde | Evet olarak ayarlanırsa cihaz etkinleştirildiğinde bir araç çıkar. “Sadece gerektiğinde” ayarı, var olan aracı sıfırlamaz. |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Evet, Hayır | Çıkma yeri devre dışı bırakıldığında, çıkarılan bir aracı yok eder. |
Sahip Olan Takım | Herhangi Biri, Bir takım seç | Cihazın ait olduğu takımı ayarlar. |
Seçilen Sınıf | Hiçbiri, Herhangi Biri, Sınıfsız, Bir Sayı Seç | Hangi sınıfın bu aracı kullanabileceğini belirler. Bu seçenek için değerler şöyledir:
|
Araç Canı | 2500 (Varsayılan), Yok Edilemez, Bir Sayı Seç | Aracın yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Yakıt Tüketimi | Sınırsız Yakıt, Yakıt Kullanır | Çıkan aracın yakıt kullanıp kullanmayacağını belirler. |
Başlangıç Yakıtı | Rastgele, Bir yüzde seç | Çıkma sırasında aracın yakıt deposundaki yakıt yüzdesini ayarlar. “Rastgele” seçeneği, aracı %25 ile %80 arası bir yakıt yüzdesiyle çıkarır. |
Yakıt Kullanımı | Yavaş, Normal, Hızlı | Aracın ne kadar yakıt tüketeceğini belirler. |
Suda Yok Olma Gecikmesi | 5 Saniye, Hiçbir Zaman, Anında, Bir Zaman Seç | Araç sürülemeyecek kadar suya battığında, bu gecikmeden sonra yok olsun. |
Kanallar
Bir cihazın başka bir cihazla “konuşması” gerektiğinde, bunu belirli bir kanal üzerinden bir sinyal ileterek yapar. Alıcı cihazın, aynı kanaldaki sinyali alacak şekilde ayarlanması gerekir.
Bir kanal, numara ile tanımlanır ve kanal numaraları, kanalı kullanan seçeneklerde cihaz için özelleştirilir. Çoğu cihaz, cihazı sinyalle tetikleyen oyuncunun kimliğini de iletir.
Bu cihazın sahip olduğu alıcılar, bir kanal üzerinden sinyal aldığında birçok farklı işlevde bulunabilir. Ayrıca bu cihaz belirli şartların yerine getirildiği durumlarda da sinyal aktarabilir.
Alıcılar
Alıcılar, bir kanalı dinlerler ve bir cihazın (kendileri dahil) o kanal üzerinden gönderdiği sinyali duyduklarında bir eylem gerçekleştirirler.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Kanal Yok, Bir Kanal Numarası Seç | Mesajı başlatan oyuncuyu, oluşturulan aracın sürücüsü olarak konumlandırır. |
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar: | Kanal Yok, Bir Kanal Numarası Seç | Aracı çıkarır (diğer araç hâlâ duruyorsa onu yok eder). |
Şuradan Alınca Aracı Yok Et: | Kanal Yok, Bir Kanal Numarası Seç | Bu cihazın ortaya çıkardığı araç hâlâ duruyorsa, duranı yok eder. |
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Kanal Yok, Bir Kanal Numarası Seç | Araç çıkma yerini etkinleştirerek araç çıkarmasını sağla. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Kanal Yok, Bir Kanal Numarası Seç | Araç çıkma yerini devre dışı bırakır ve daha fazla araç çıkarmasını engeller. |
Aktarıcılar
Aktarıcılar tetiklendiğinde seçili kanala bir sinyal gönderir.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir Kanal Numarası Seç | Bir oyuncu, ortaya çıkan araca girdiğinde bir sinyal aktar. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir Kanal Numarası Seç | Bir oyuncu, ortaya çıkan araçtan indiğinde bir sinyal aktar. |
Araç Çıktığında Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir Kanal Numarası Seç | Bir araç ortaya çıktığında veya yeniden ortaya çıktığında bir sinyal aktarır. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir Kanal Numarası Seç | Bir araç yok edildiğinde bir sinyal aktarır. |