SUV Çıkma Yeri, oyuncuların adada dolaşmak için kullanabilecekleri sağlam ve şık bir spor amaçlı araç (SUV) çıkarır. Bu araç şehirde dolaşmak, bir hedefe giderken korunmak veya arazi yarışı yapmak için kullanılabilir.
SUV Çıkma Yeri cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma bölümüne bakabilirsin.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamayı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazın hangi aşamalarda etkinleştirildiğini belirler. |
Yeniden Çıkarmayı Etkinleştir | Açık, Kapalı | Bir aracın yok edildikten sonra yeniden çıkarılıp çıkarılmayacağını belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa bu seçeneğin altında başka bir seçenek görüntülenir. |
Yeniden Çıkma Süresi | Anında, Bir miktar seç veya gir | Bu yalnızca Yeniden Çıkmayı Etkinleştir seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Bir aracın yok edilme ve yeniden çıkarılması arasındaki gecikmeyi belirler. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Hayır, Sadece Gerektiğinde, Evet | Cihaz etkinleştirildiğinde yeni bir aracın çıkıp çıkmayacağını belirler. |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Açık, Kapalı | Cihaz devre dışıyken daha önce çıkarılmış araçların yok edilip edilmeyeceğini belirler. |
Etkinleştiren Takım | Tümü, Bir sayı seç veya gir | Hangi takımların bu cihaz tarafından çıkarılan arabaları kullanabileceğini belirler. |
İzin Verilen Sınıf | Sınıfsızlar, Tümü, Herhangi Biri, Bir sayı seç veya gir | Hangi sınıfların bu cihaz tarafından çıkarılan arabaları kullanabileceğini belirler. Değerler şunları içerir:
|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Çıkma yerinin oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. Bu özellik Kapalı olarak ayarlanırsa, cihazda çarpışma olmaz. |
Yakıt Tüketimi | Açık, Kapalı | Çıkan aracın yakıt kullanıp kullanmayacağını belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa bunun altında ek bir seçenek görüntülenir. |
Rastgele Başlangıç Yakıtı | Açık, Kapalı | Bu yalnızca Yakıt Tüketimi seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Çıkan aracın rastgele miktarda yakıtı olup olmayacağını belirler. Miktar, mümkün olan maksimum yakıt miktarının %25’i ile %80’i arasında olacaktır. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa bunun altında ek bir seçenek görüntülenir. |
Yakıt Kullanımı Çarpanı | 1,0, Bir miktar seç | Aracın sürüş sırasında ne hızda yakıt tükettiğini belirler. |
Hız Takviyesi Etkin | Açık, Kapalı | Çıkan araçlarda hız takviyesinin etkin olup olmadığını belirler. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa bunun altında iki ek seçenek görüntülenir. |
Sınırsız Hız Takviyesi | Açık, Kapalı | Takviye kullanmanın yakıt tüketip tüketmediğini belirler. |
Hız Takviyesi Yenilemesi Çarpanı | 10,0, Bir sayı seç veya gir | Sınırsız Hız Takviyesi seçeneği Kapalı olarak ayarlanmışsa hız takviyesi sayacının ne kadar hızlı dolacağını belirler. |
Hız Takviyesi Yakıt Tüketimi | 0,5, Bir miktar seç veya gir | Sınırsız Hız Takviyesi seçeneği Kapalı olarak ayarlanmışsa bu, her takviye etkinleştiğinde ne kadar yakıt kullanıldığını belirler. |
Radyo Etkin | True, False | Çıkan araçta radyonun kullanılıp kullanılamayacağını belirler. |
Tren Mahmuzu İle Çıkma | Açık, Kapalı | Aracın Tren Mahmuzu ile çıkıp çıkmayacağını belirler. |
Araç Yok Edilemez | Açık, Kapalı | Aracın hasar alarak yok edilip edilemeyeceğini belirler. Bu seçenek Kapalı olarak ayarlanırsa bu seçeneğin altında başka bir seçenek görüntülenir. |
Araç Canı | 2000, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek sadece Araç Yok Edilemez seçeneği Kapalı olarak ayarlanırsa görüntülenir. Aracın yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Maksimum Patlama Gecikmesi | 1,0, Bir miktar seç veya gir | Bu seçenek, bir arabanın Can değeri sıfıra indiğinde maksimum ne kadar gecikme ile patlayacağını belirler. Bu, arabanın ne zaman patlayacağını tam olarak belirlemez. |
Patlamadan Sonra Dünyada Kalma Süresi | 1,0, Bir miktar seç veya gir | Bir araba patladıktan sonra, patlayan arabanın ne kadar gecikmeyle dünyadan kaldırılacağını belirler. |
Çevre Öğelerine Patlama Hasarı | 800, Bir miktar seç veya gir | Bir araba patladığında çevreye verilen hasar miktarını belirler. |
Oyunculara Patlama Hasarı | 800, Bir miktar seç veya gir | Bir araba patladığında oyunculara verilen hasar miktarını belirler. |
Araçlara Patlama Hasarı | 800, Bir miktar seç veya gir | Bir araba patladığında diğer araçlara verilen hasar miktarını belirler. |
Sualtında Sıkıştığında Yok Et | Açık, Kapalı | Arabanın sualtında kaldığında kendini yok edip etmeyeceğini belirler. Açık olarak ayarlanırsa aşağıda ek bir seçenek görüntülenir. |
Suda Yok Olma Süreölçeri | 5,0, Bir miktar seç veya gir | Bu yalnızca Sualtında Sıkıştığında Yok Et seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. Bir arabanın kendini yok etmeden önce sualtında kaç saniye kalacağını belirler. |
Diğer Araçlardan Hasar Almasına İzin Ver | Açık, Kapalı | Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa diğer araçlar onlarla çarpıştığında bu cihazın ürettiği arabalara hasar verebilir. |
Dost Çarpması Hasar Versin | Açık, Kapalı | Açık olarak ayarlanırsa oyuncuların kullandığı arabalar veya dost yapay zekâlar çarpışma sırasında birbirlerine hasar verebilir. |
Diğer Araçlara Hasar Ver | Açık, Kapalı | Açık olarak ayarlanırsa bu cihaz tarafından çıkan arabalar diğer araçlara çarpışma sırasında hasar verebilir. |
Çarpışmak Kendi Aracına Hasar Versin | Açık, Kapalı | Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa bu cihazdan çıkan arabalar diğer araçlarla veya çevreyle çarpışarak hasar alabilir. |
Tekerlek Seçimi | Yol Lastikleri, Arazi Lastikleri | Aracın ne tür lastiklerle çıkacağını belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için aşağıdaki doğrudan olay bağlama seçenekleri bulunur.
Fonksiyonlar
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra fonksiyonu tetikleyecek olan olayı seçmek için Olay Seç’e tıkla.
Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı yeniden çıkarır. |
Şuradan Alınca Aracı Yok Et: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı yok eder. |
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde bir sürücü atar. |
Şuradan Alındığında Arazi Tekerleği Uygula: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde araca arazi lastiklerini uygular. |
Şuradan Alındığında Lastik Modifiyesini Kaldır: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde lastik modifiyelerini araçtan kaldırır. |
Şuradan Alındığında Tüm Lastikleri Patlat: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracın tüm tekerleklerini patlatır. |
Şuradan Alındığında Tüm Tekerlekleri Onar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracın tüm tekerleklerini onarır. |
Şuradan Alındığında Aracı Onar: | Bu fonksiyon, bir olay gerçekleştiğinde aracı onarır. |
Olaylar
Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlevin ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra bu olayı, bu cihazın bir fonksiyonuna bağlamak için Fonksiyon Seç’e tıkla.
Olaydan birden fazla fonksiyon tetikleniyorsa bir satır eklemek için Ekle düğmesine tıklayıp bu adımları tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu bir araca girdiğinde, çıkma yeri seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikler. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu bir araçtan çıktığında, çıkma yeri seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikler. |
Araç Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir araç çıktığında, çıkma yeri seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikler. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir araç yok edildiğinde, çıkma yeri seçilen cihaza bir olay gönderir ve bu da seçili fonksiyonu tetikler. |